判断元素是否为HTMLElement元素【转载】

本文介绍如何在JavaScript中通过自定义对象的nodeType属性和尝试克隆对象来判断该对象是否为HTML元素,同时提供了一个针对特殊对象(如window和document)的处理方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

地址:http://www.cnblogs.com/snandy/archive/2011/03/12/1981516.html

我们经常使用nodeType==1判断元素是否是一个HMTLElement元素。页面上的元素都是节点(Node),有元素节点(Element Node)、属性节点(Attribute Node)、文本节点(Text Node)等。w3c nodeType 的定义如下

const unsigned short ELEMENT_NODE = 1;
const unsigned short ATTRIBUTE_NODE = 2;
const unsigned short TEXT_NODE = 3;
const unsigned short CDATA_SECTION_NODE = 4;
const unsigned short ENTITY_REFERENCE_NODE = 5;
const unsigned short ENTITY_NODE = 6;
const unsigned short PROCESSING_INSTRUCTION_NODE = 7;
const unsigned short COMMENT_NODE = 8;
const unsigned short DOCUMENT_NODE = 9;
const unsigned short DOCUMENT_TYPE_NODE = 10;
const unsigned short DOCUMENT_FRAGMENT_NODE = 11;
const unsigned short NOTATION_NODE = 12;

 

但如果我们自定义的对象也包含nodeType属性呢?如

1 var obj = {nodeType:1};
2 function isHTMLElement(obj){
3     if(obj.nodeType){
4         return obj.nodeType==1;
5     }
6}
7 isHTMLElement(obj);//true

以上isHTMLElement(obj)返回true,但obj明显不是一个HTML节点元素。下面通过对象特性及try-catch语句来判断。

01 function isHTMLElement(obj){
02     var d = document.createElement("div");
03     try{
04         d.appendChild(obj.cloneNode(true));
05         return obj.nodeType==1?true:false;
06     }catch(e){
07         return false;
08     }
09}
10 var obj1 = {nodeType:1};
11 var obj2 = document.createTextNode("hello");
12 var obj2 = document.createElement("p");
13 isHTMLElement(obj1);//false
14 isHTMLElement(obj2);//false
15 isHTMLElement(obj3);//true

对于window和document还要特别处理下

01 function isHtmlControl(obj) { 
02   
03     var d = document.createElement("div");
04     try{
05         d.appendChild(obj.cloneNode(true));
06         return obj.nodeType==1 ? true : false;
07     }catch(e){
08         return obj==window || obj==document;
09     }
10}  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值