一、linux环境下简单tcpServer示例
基本工作流程:通过sockt函数获得一个文件描述符socket_fd, 用bind函数绑定主机地址和监听端口,再用listen函数监听,如果监听客户端连接accept函数会返回一个client_fd可以用于双端通信,建立连接后recv函数和send函数就可以收发消息了。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
int main()
{
int socket_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in servaddr;
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
servaddr.sin_port=htons(2000);//0-1023系统预定,使用1024以后都行
if(-1==bind(socket_fd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(struct sockaddr))){
printf("bind failed: %s\n",strerror(errno));
}
listen(socket_fd,10);
printf("lisent finished\n");
printf("accept\n");
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len=sizeof(client_addr);
int client_fd=accept(socket_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&len);
printf("accept finished\n");
char buffer[1024]={0};
int count=recv(client_fd,buffer,1024,0);
printf("RECV:%s\n",buffer);
send(client_fd,buffer,count,0);
printf("SEND:%d\n",count);
getchar();
printf("exit\n");
return 0;
}
1.bind函数:
bind函数不能重复绑定端口,否则会出现Address already in use错误,如图:
2.listen函数:
启动listen函数后,使用netstat -anop | grep 2000查看网络状态,socket_fd会在该端口(2000)监听客户端连接请求
当有客户端成功连接的时候,accept会分配一个文件描述符,再使用 netstat -anop | grep 2000命令,可以看到建立了一个established连接
3.send和recv
使用网络助手连接tcpServer,成功收发数据。
二、一请求一线程的tcpServer
将accpet函数分配的client_fd另起一个线程,由该线程处理clien_fd上的read函数和recv函数。
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <pthread.h>
void* client_thread(void* arg)
{
int client_fd=*(int *)arg;
while(1){
char buffer[1024]={0};
int count=recv(client_fd,buffer,1024,0);
if(count==0) {//disconnect
printf("client disconnect:%d\n",client_fd);
close(client_fd);
break;
}
printf("RECV:%s\n",buffer);
send(client_fd,buffer,count,0);
printf("SEND:%d\n",count);
}
}
int main()
{
int socket_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in servaddr;
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);//0.0.0.0
servaddr.sin_port=htons(2000);//0-1023
if(-1==bind(socket_fd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(struct sockaddr))){
printf("bind failed: %s\n",strerror(errno));
}
listen(socket_fd,10);
printf("lisent finished\n");
while(1){
printf("accept\n");
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t len=sizeof(client_addr);
int client_fd=accept(socket_fd,(struct sockaddr*)&client_addr,&len);
printf("accept finhed\n");
pthread_t thid;
pthread_create(&thid,NULL,client_thread,&client_fd);
}
getchar();
printf("exit\n");
close(socket_fd);
return 0;
}
使用网络助手观察如下:
三个客户端都能即时与服务端进行通信
补充:1,如果服务器和客户端没有建立连接,recv函数会返回0;
2,accept函数返回文件描述符的值会重第位开始,如上例程序,除了标准输入输出,错误,fd的值是0,1,2外,server_fd的值应该是3,后面client_fd根据连接先后依次递增,如果前面的client_fd被close处理,则下次accept函数会优先分配(当然这里会隔一段时间,受 TIME_WAIT
状态影响)。