char str[] = "hello world";和char *str = "hello world";区别

本文探讨了C语言中从函数返回字符串的不同方式及其潜在的问题。包括直接返回局部数组、返回指向静态存储区的指针以及使用static关键字来改变变量的存储位置等方法,并解释了每种方法的工作原理和注意事项。
char *strA()
{
    char str[] = "hello world";
    return str;
}
str[] = "hello world"//"hello world"常量字符串在内存中有两份拷贝,一份在动态分配的栈中,一份在静态存储区,str[]数组为函数内部局部变量,存储在栈上,在strA()函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空
char *strA()
{
    char *str = "hello world";
    return str;
}

char *str = "hello world"//一份拷贝,"hello world"是常量字符串存在静态数据区,把该字符串常量存在的静态数据区的首地址赋给指针str,所以strA()函数退出时,该字符串常量所在内存不会被回收,故能通过指针访问;

 

char *strA()

{

          static char str[] = "hello world";//static变量被保存在静态存储区而不是堆栈,

          return str;

}


此题参考《程序员面试宝典》

http://www.cnblogs.com/stoneJin/archive/2011/09/21/2183962.html

http://hi.baidu.com/pasan/item/735c5d0bbee290e0fe240da7

<think>我们正在讨论字符串常量在C/C++中的存储方式,特别是`const char *str = "hello world";`中字符串的存储位置生命周期。 根据引用[2]:函数GetString2()内的"hello world"是常量字符串,位于静态存储区,它在程序生命周期内始终有效。无论什么时候调用GetSting2(),返回的始终是同一个“只读”内存块的地址,不可试图对它进行写操作。 因此,我们可以总结如下: 1. 存储位置:字符串常量(如"hello world")存储在程序的静态存储区(也称为只读数据段)。这个区域在程序启动时被分配,并在整个程序运行期间都存在。 2. 生命周期:字符串常量的生命周期是整个程序运行期间(从程序启动到程序退出)。因此,指向字符串常量的指针可以在整个程序运行期间安全使用(只要不试图修改它)。 3. 访问权限:字符串常量是只读的。尝试修改字符串常量会导致未定义行为(通常是程序崩溃)。 另外,引用[1]中提到:在C++中,可以使用`std::string`或`QString`来管理字符串,它们可以接受`const char*`作为构造函数的参数,并且会自动管理内存。但是,我们这里讨论的是C风格的字符串常量。 引用[3]讨论了const的不同用法,但这里我们关注的是`const char *str`,这表示str是一个指向常量字符的指针,即我们不能通过这个指针修改它所指向的内容。 所以,对于声明: const char *str = "hello world"; 解释: - "hello world"是一个字符串常量,存储在静态存储区(只读)。 - 指针str本身是一个变量(通常位于栈上或全局数据区,取决于声明的位置),它被初始化为指向这个字符串常量的首地址。 - 由于有const修饰,我们通过str指针去修改它所指向的内容(如str[0]='H';)是不允许的,编译器会报错,即使没有const,在运行时也会导致错误。 注意:在C语言中,为了兼容性,允许使用`char *str = "hello world";`(没有const),但这是不安全的,因为这样就有可能尝试修改字符串常量。在C++中,字符串常量总是被视为`const char`的数组,因此必须用`const char*`来指向。 总结: 存储位置:静态存储区(只读数据段) 生命周期:整个程序运行期 访问权限:只读 示例代码: ```c #include <stdio.h> int main() { const char *str = "hello world"; // str[0] = 'H'; // 如果尝试修改,将导致运行时错误(或编译时错误,取决于编译器) printf("%s\n", str); // 可以安全读取 return 0; } ``` 注意事项: - 在函数中返回指向字符串常量的指针是安全的,因为字符串常量在程序整个生命周期都存在(如引用[2]中GetString2函数所示)。 - 但是,如果返回的是局部字符数组的地址,则是不安全的,因为局部数组在函数返回后就被销毁了。 相关问题: 1. 如何理解C语言中字符串常量的存储位置? 2. 为什么修改字符串常量会导致程序崩溃? 3. 在C++中,字符串常量的存储方式与C语言有什么不同? 4. 如何安全地返回字符串常量? 注意:在回答中,我们引用了引用[2]的内容,所以在末尾添加引用标识[^2]。</think>### 字符串常量在C/C++中的存储方式详解 #### 1. 存储位置:只读数据段 当声明`const char *str = "hello world";`时: - **字符串常量"hello world"** 存储在内存的**只读数据段(.rodata段)** - 这是编译器专门用于存放常量的内存区域 - 具有**静态存储期**,在程序启动时创建,程序结束时才释放[^2] ```c // 内存布局示例 +------------------+ | 代码段 | // 可执行指令 +------------------+ | 数据段 | // 全局变量/静态变量 +------------------+ | 只读数据段(.rodata) | // "hello world"存储在此处 +------------------+ | 堆 | // 动态分配内存 +------------------+ | 栈 | // 局部变量 +------------------+ ``` #### 2. 生命周期:整个程序运行期 - **从程序启动到程序退出** 持续存在 - 与全局变量生命周期相同 - 函数返回后仍可安全访问: ```c const char* getString() { return "hello"; // 安全返回,字符串常量不会销毁 } ``` #### 3. 关键特性 | 特性 | 说明 | 验证代码 | |------|------|----------| | **只读性** | 尝试修改会导致段错误 | `str[0] = 'H'; // 运行时崩溃` | | **地址共享** | 相同字符串常量共享内存 | `printf("%p\n", "abc"); // 多次调用地址相同` | | **类型安全** | 必须用`const char*`接收 | `char *p = "hello"; // C++中报错(C允许但危险)` | #### 4. 与字符数组的区别 ```c // 字符串常量(只读) const char *str1 = "hello"; // 存储在.rodata段 // 字符数组(可修改) char str2[] = "world"; // 存储在栈空间,可修改 str2[0] = 'W'; // 允许修改 ``` #### 5. 重要注意事项 1. **跨平台一致性**:所有主流编译器(GCC/MSVC/Clang)均采用此存储方式 2. **优化机制**:编译器会合并相同的字符串常量节省空间 3. **C vs C++**: - C语言允许`char* = "abc"`(但不应修改) - C++要求`const char* = "abc"`(类型安全) 4. **嵌入式系统**:可能存储在ROM而非RAM中 > 安全提示:始终使用`const char*`指向字符串常量,避免意外修改导致的崩溃[^2][^3]
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