之前总结了一套文档找不到了,所以在这里再次总结下
1.数组和链表的区别(从元素访问方式、优势劣势、应用场景等角度)
数组
在内存中,数组是一块连续的区域
数组需要预留空间,在使用前要先申请占内存的大小,可能会浪费内存空间
插入数据和删除数据效率低,插入数据时,这个位置后面的数据在内存中都要向后移。删除数据时,这个数据后面的数据都要往前移动。
插入数据和删除数据效率低,插入数据时,这个位置后面的数据在内存中都要向后移。删除数据时,这个数据后面的数据都要往前移动。
链表
内存中不要求连续
每一个数据都保存了下一个数据的内存地址
增加数据和删除数据很容易
查找数据时效率低
不指定大小,扩展方便
2说明throw,throws的区别
throw 生成异常对象 ,语法:throw new RuntimeException(""); 使用在方法体中
throws 异常处理的一种方式 异常类型,语法:void show throws Exception{} 方法声明处
3.abstract class和interface有什么区别,说明interface的作用,在哪些场景需要使用interface
类型 | abstract class | Interface |
---|---|---|
定义 | abstract class关键字 | Interface关键字 |
继承 | 抽象类可以继承一个类和实现多个接口;子类只可以继承一个抽象类 | 接口只可以继承接口(一个或多个);子类可以实现多个接口 |
访问修饰符 | 抽象方法可以有public、protected和default这些修饰符 | 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符 |
方法实现 | 可定义构造方法,可以有抽象方法和具体方法 | 接口完全是抽象的,没构造方法,且方法都是抽象的,不存在方法的实现 |
实现方式 | 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现 | 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现 |
作用 | 把相同的东西提取出来,即重用 | 为了把程序模块进行固化的契约,是为了降低偶合 |
参考:https://blog.youkuaiyun.com/aptentity/article/details/68942916