ECMAScript6官方文档学习笔记(二)----变量的解构赋值

本文详细介绍了ECMAScript6中的解构赋值,包括基本用法、默认值、对象解构、字符串解构、数组和布尔值解构、函数参数解构及特殊情况下的圆括号问题。解构赋值使得从数组、对象中提取值变得更加便捷,并在交换变量值、函数返回值、JSON数据处理等方面有着广泛应用。

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基本用法

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
ES6允许如下赋值:

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

如果解构不成功,变量将被赋值为undefined
另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。

let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2

如果等号的右边不是数组(或者严格地说,不是可遍历的结构,参见《Iterator》一章),那么将会报错。

// 报错
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = NaN;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};

事实上,只要某种数据结构具有 Iterator 接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

默认值

解构赋值允许指定默认值。

let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。

let [x = 1] = [undefined];
x // 1

let [x = 1] = [null];
x // null

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
默认值可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明。

let [x = y, y = 1] = [];     // ReferenceError: y is not defined

对象的解构赋值

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
如果解构失败,变量的值等于undefined

let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"

let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'

这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined

默认值
对象的解构赋值也一样可以指定默认值

注意点
1.

// 错误的写法
let x;
{x} = {x: 1};
// SyntaxError: syntax error

如果对已经声明的变量解构赋值要注意,这里会js解析器会将{x}理解成一个代码块,如果要解决这个问题

({x} = {x : 1});

由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

字符串的解构赋值

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';
len // 5

数组和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

函数参数的解构赋值

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

圆括号问题

ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
以下三种解构赋值不得使用圆括号。
(1)变量声明语句

// 全部报错
let [(a)] = [1];

let {x: (c)} = {};
let ({x: c}) = {};
let {(x: c)} = {};
let {(x): c} = {};

let { o: ({ p: p }) } = { o: { p: 2 } };

(2)函数参数

// 报错
function f([(z)]) { return z; }
// 报错
function f([z,(x)]) { return x; }

(3)赋值语句的复制

// 全部报错
({ p: a }) = { p: 42 };
([a]) = [5];

用途

1.交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];

2.从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

3.函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

4.提取JSON数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);

5.函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

6.遍历Map结构

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}

7.输入模块的指定方法

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
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