使用泛型,少写通用回调接口。

本文介绍了一种使用泛型简化回调接口的设计方案,通过定义通用的GetDataCallBack接口,支持多种类型的Bean,避免了重复编写相似的回调接口。

使用泛型,在获取数据成功后,进行回调,传入使用的Bean,不用为每一种类型多写一些接口。

public interface GetDataCallBack<T> {
    void getDataSuccess(T t);

    void getDataFailed();
}
在使用到回调的时候,传入对应的Bean类型即可。

可以省去多次书写callback接口类的苦恼。



类很多,不全了。。下载下来好好看 ----------Database-------------- 1.DataTable帮助类(DataTableHelper.cs) 2.Access数据库文件操作辅助类(JetAccessUtil.cs) 5.查询条件组合辅助类(SearchCondition.cs) 6.查询信息实体类(SearchInfo.cs) 8.Sql命令操作函数(可用于安装程序的时候数据库脚本执行)(SqlScriptHelper.cs) ----------Device-------------- 声音播放辅助类(AudioHelper.cs) 摄像头操作辅助类,包括开启、关闭、抓图、设置等功能(Camera.cs) 提供用于操作【剪切板】的方法(ClipboardHelper.cs) 获取电脑信息(Computer.cs) 提供用户硬件唯一信息的辅助类(FingerprintHelper.cs) 读取指定盘符的硬盘序列号(HardwareInfoHelper.cs) 提供访问键盘当前状态的属性(KeyboardHelper.cs) 全局键盘钩子。这可以用来在全球范围内捕捉键盘输入。(KeyboardHook.cs) 模拟鼠标点击(MouseHelper.cs) 全局鼠标钩子。这可以用来在全球范围内捕获鼠标输入。(MouseHook.cs) MP3文件播放操作辅助类(MP3Helper.cs) 关联文件(ExtensionAttachUtil.cs) 注册文件关联的辅助类(FileAssociationsHelper.cs) 打开、保存文件对话框操作辅助类(FileDialogHelper.cs) 常用的文件操作辅助类FileUtil(FileUtil.cs) INI文件操作辅助类(INIFileUtil.cs) 独立存储操作辅助类(IsolatedStorageHelper.cs) 序列号操作辅助类(Serializer.cs) 获取一个对象,它提供用于访问经常引用的目录的属性。(SpecialDirectories.cs) 简单的Word操作对象(WordCombineUtil.cs) 这个类提供了一些实用的方法来转换XML和对象。(XmlConvertor.cs) XML操作类(XmlHelper.cs) ----------Format-------------- 参数验证的通用验证程序。(ArgumentValidation.cs) 这个类提供了实用方法的字节数组和图像之间的转换。(ByteImageConvertor.cs) byte字节数组操作辅助类(BytesTools.cs) 处理数据类转换,数制转换、编码转换相关的类(ConvertHelper.cs) CRC校验辅助类(CRCUtils.cs) 枚举操作公共类(EnumHelper.cs) 身份证操作辅助类(IDCardHelper.cs) 检测字符编码的类(IdentifyEncoding.cs) RGB颜色操作辅助类(MyColors.cs) 日期操作类(MyDateTime.cs) 转换人民币大小金额辅助类(RMBUtil.cs) 常用的字符串常量(StringConstants.cs) 简要说明TextHelper。(StringUtil.cs) 获取中文字首字拼,随机发生器,按指定概率随机执行操作(Util.cs) 各种输入格式验证辅助类(ValidateUtil.cs) ----------Network-------------- Cookie操作辅助类(CookieManger.cs) FTP操作辅助类(FTPHelper.cs) HTML操作类(HttpHelper.cs) 网页抓取帮助(HttpWebRequestHelper.cs) Net(NetworkUtil.cs) IE代理设置辅助类(ProxyHelper.cs) ----------Winform-------------- 跨线程的控件安全访问方式(CallCtrlWithThreadSafety.cs) CheckBoxList(CheckBoxListUtil.cs) 窗口管理类(ChildWinManagement.cs) 由马丁·米勒http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms996492.aspx提供一个简单的方法打印工作的一个RichTextBox一个帮手(ExRichTextBoxPrintHelper.cs) 显示,隐藏或关闭动画形式。(FormAnimator.cs) 对窗体进行冻结、解冻操作辅助类(FreezeWindowUtil.cs) 窗体全屏操作辅助类(FullScreenHelper.cs) GDI操作辅助类(GDI.cs) 提供静态方法来读取这两个文件夹和文件的系统图标。(IconReaderHelper.cs) 图片对象比较、缩放、缩略图、水印、压缩、转换、编码等操作辅助类(ImageHelper.cs) 输入法帮助,全角 转换为半角(ImeHelper.cs) Winform提示框 的摘要说明。(MessageUtil.cs) 包含互操作方法调用的应用程序中使用。(NativeMethods.cs) 托盘图标辅助类(NotifyIconHelper.cs) 打印机类(POSPrinter.cs) 图片、光标、图标、位图等资源操作辅助类(ResourceHelper.cs) RTF字符格式辅助类(RTFUtility.cs) 串口开发辅助类(SerialPortUtil.cs) 设置文本属性提供一个ToolStripStatusLabel(SafeToolStripLabel.cs) 只运行一个实例及系统自动启动辅助类(StartupHelper.cs) Web页面预览效果图片抓取辅助类(WebPageCapture.cs) 供Asp.Net直接调用的包装类(WebPreview.cs) 计算机重启、关电源、注销、关闭显示器辅助类(WindowsExitHelper.cs) 简单了点,还有很多,希望能对大家有帮助 ================================================================================================ 本资料共包含以下附件: WHC.OrderWater.Commons.rar 公共类文档.docx
为什么我们要使用通用DAO接口呢,因为我们的数据库操作无非是增删改查,CRUD操作,我们不需要为每个实体去编一个dao接口,对于相似的实体操作可以只编一个通用接口,然后采用不同的实现! DAO已经成为持久层的标准模式,DAO使结构清晰,面向接口编程为代码提供了规范。而DAO是一个类安全的,代码精简的设计模式(相对于传统DAO),尤其在DAO组件数量庞大的时候,代码量的减更加明显。 DAO的核心是定义一个GenericDao接口,声明基本的CRUD操作: 用hibernate作为持久化解决方案的GenericHibernateDao实现类,被定义为抽象类,它提取了CRUD操作,这就是简化代码的关键,以便于更好的重用,这个就不给例子了,增删改都好,查就需要各种条件了。 然后是各个领域对象的dao接口,这些dao接口都继承GenericDao接口,这样各个领域对象的dao接口就和传统dao接口具有一样的功能了。 下一步是实现类了,个自领域对象去实现各自的接口,还要集成上面的抽象类,这样就实现了代码复用的最大化,实现类中只需要出额外的查询操作就可以了。当然还要获得域对象的Class实例,这就要在构造方法中传入Class实例。用spring提供的HibernateTemplate注入到GenericHibernateDao中,这样在各个实现类就可以直接调用HibernateTemplate来实现额外的查询操作了。 如果在实现类中不想调用某个方法(例如:update()),就可以覆盖它,方法中抛出UnsupportedOperationException()异常。
在 Java 中,你可以创建一个接口或者抽象类来定义一个通用回调函数,这样可以接受多种类的参数,并让开发者自定义具体的业务逻辑。这里是一个简单的例子,我们定义一个 `Callback` 接口: ```java public interface Callback<T> { void execute(T result); } ``` 在这个例子中,`T` 是一个类占位符,代表任何类的结果。然后,你可以创建不同的实现了这个接口的类,每个类对应不同的处理结果的方式: ```java // 用于处理字符串的结果 class StringCallback implements Callback<String> { @Override public void execute(String result) { System.out.println("处理字符串:" + result); } } // 用于处理整数的结果 class IntegerCallback implements Callback<Integer> { @Override public void execute(Integer result) { System.out.println("处理整数:" + result); } } ``` 在实际应用中,当你有一个需要异步操作并希望在完成后执行特定操作的任务,就可以这样使用: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { doSomethingAsync(new StringCallback(), "Hello"); doSomethingAsync(new IntegerCallback(), 42); } public static <T> void doSomethingAsync(Callback<T> callback, T data) { // 模拟异步操作,这里只是一个简单示例 try { Thread.sleep(1000); // 假设操作耗时1秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } callback.execute(data); } } ``` 在这个场景下,`doSomethingAsync` 就是回调函数,它接受一个实现了 `Callback` 的实例作为参数。
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