很多时候,要记住 iPhone 试图加载的 life-cycle 对应的代理函数是有点头疼的,特别是用 Interface Builder 构建界面的情况下。这给如何找到最佳的位置来添加自定义的视图绘画/初始化/配置成为了一个对于新手来说的难题。下面把目前用到的可能会 override 的方法总结在一张图里,方便新手查询。
注意两点
- 上图列出的是常见 case 总结,不适用于所有情况;
- 不是每个 case 都一定会用到这些方法的重载
转自:http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2011/0302/2692.html
本文总结了iPhone视图控制器的生命周期及其对应的代理方法,通过一张图表帮助新手理解何时添加自定义视图绘画、初始化和配置代码。
1633

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



