在学习C/C++
中,我们曾经学习过了一个关键字volatile
,我们知道volatile
关键字的作用是保证内存的可见性
,但是我们当时在学习的时候例子场景比较有限,例子是单个执行流,因为当时没有学习过多个执行流执行的情况,所以我们现在可以以多个执行流的代码为例子,再次学习volatile
关键字。
首先我们可以先写一个两个执行流死循环
的例子:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int flag = 0;
void handler(int signo)
{
flag = 1;
printf("change flag to 1\n");
}
int main()
{
//对2号信号捕捉
struct sigaction act;
sigisemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_handler = handler;
sigaction(2,&act,NULL);
//signal(SIGINT,handler);
while(!flag);
printf("proc done...\n");
return 0;
}
上述例子的执行结果是一直死循环直到遇到ctrl+c
,即是2号信号。会跳出循环,打印proc done...
。
我们都知道gcc编译器可以对代码进行优化,有4个优化级别O1、O2、O3、O0
,我们可以对此代码进行一个二级优化看结果gcc -o test -O2 test.c
。
从上边的结果我们可以看出来对2号信号的捕捉确实调用了handler
函数,所以flag
也确实改变为1
了,但是为什么循环没有结束呢?
这个现象就可以说明main执行
流在使用flag变量
的时候不是从内存中去拿的,而是直接从寄存器中拿出来的,当我们采用二级优化编译
的时候,编译器会将不修改而且经常调用的变量放到编译器中(编译器只会看到一个执行流既main中flag不会改变,handler执行流不会影响)
,main执行流
每次使用的flag
时候的时候就直接从寄存器中拿,而不是从内存中直接拿来用,虽然内存中的值改变了,但是却不影响寄存器中的值。
所以,这里我们可以加上volatile
关键字,保证内存的可见性,防止编译器对代码产生优化,每次使用flag
的时候直接从内存中拿来使用。
修改上述代码,加上volatile
关键字:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int flag = 0;
volatile void handler(int signo)
{
flag = 1;
printf("change flag to 1\n");
}
int main()
{
//对2号信号捕捉
struct sigaction act;
sigisemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_handler = handler;
sigaction(2,&act,NULL);
//signal(SIGINT,handler);
while(!flag);
printf("proc done...\n");
return 0;
}
运行结果为:
这样就可以得到我们想要的结果
。