const 修饰基本数据类型
const 又被称为常量限定符,用const修饰的变量它的值是不可更新的。
const 修饰数组和一般变量类型,const位置可以在类型说明符前和后,效果等价。
int const num=1; 等价于 const int num=1;
int const arr[3]={1,2,3}; 等价于 const int arr[3]={1,2,3};
const 修饰指针类型:
如果const位于星号*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;
如果const位于星号*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
int num = 10;
const int* p=# 等价于 int const* p=#
*p = 20; //err, const修饰的是指针所指向的内容,不能通过解引用修改,但p本身可以修改
int n = 20;
p = &n;
int* const p;
*p=20;
p=&n; //err,const 修饰的是指针,p本身不可修改,但p指向的内容可以修改
const int* const p;
p本身和指向的内容都不可修改
const 应用于函数
1.const 可以保护函数参数在内部不被改变
一般用 引用或者 传地址的方式给函数传递一个参数,如果在函数体内对该参数进行修改,那么就会连实参的值一并进行修改。通常,如果不想传递的参数被更改的话,需要加const修饰。
void fun(const int* n); //保护n指向的内容不被改变
void fun1(const A& a); //不能对传递进来的引用对象进行改变,保护了原对象的属性。
2.const修饰函数的返回值,防止函数的返回值被修改
const int fun(){}
注意:必须也用const修饰的变量来接收这个函数的返回值
const 应用于类中
const 修饰成员函数
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际 修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员(非static成员)进行修改。
class Date
{
public:
void Display() const
{
cout<<_year<<"-"<<_month<<"-"<<_day<<"-"<<endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};

const 修饰成员变量
类的成员变量可以分为静态的和非静态的,如果const修饰的是非静态的成员变量,可以在构造函数中对该变量进行初始化(初始化列表);如果const修饰的是静态的成员变量,则需要在类外对该变量进行初始化。
class T
{
public:
T():a(10)
{}
private:
const int a;
static const int b;
};
const int T::b=0; //静态成员变量类外初始化