Opaque Binary Blob
如果我们设计一款资源包含比较多的游戏,可能你会发现最终生成的APK文件可能高达300MB,但是APK文件很大导致Android系统无法正常安装,而这么大其实都是游戏中用到的资源文件,我们放到SD卡上可能其他应用也可以访问,比如说系统的图片管理器会索引游戏中的图片资源,而音乐播放器也会索引资源中的音乐,所以Android 2.3的OBB文件(Opaque Binary Blob)可以很好的解决大文件在SD卡上分离出APK文件,同时别的程序没有权限访问这样一种隔离的文件系统。
为了解决大型游戏资源占用APK空间过大的问题,本文介绍了如何利用Android 2.3版本引入的OBB文件格式来实现资源的外部存储,并有效避免其他应用访问这些资源。
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