GLenum errorNo = glGetError();
const char* error = (char*)gluErrorString(errorNo);
这段代码通过调用glGetError()获取OpenGL错误码,并使用gluErrorString()转换为可读的错误信息,用于调试图形渲染过程中的问题。
GLenum errorNo = glGetError();
const char* error = (char*)gluErrorString(errorNo);

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