QSGSimpleTextureNode类是为了方便使用QML场景图轻松绘制纹理内容。类在添加到要渲染的场景图之前必须具有纹理。仅当与OpenGL或Qt Quick场景图的软件后端一起运行时,该实用程序类才起作用。对于合适的跨平台替代方案,最好通过QQuickWindow :: createImageNode()或QSGEngine :: createImageNode()使用QSGImageNode。
QSGSimpleTextureNode类已过时,提供它是为了使旧的源代码正常工作,Qt强烈建议不要在新代码中使用它。
qt场景图的纹理节点,其纹理显示到窗口的过程如下:
QSurface::OpenGLSurface
介绍了QSGSimpleTextureNode类,它用于方便在QML场景图绘制纹理内容,添加到场景图前须有纹理,仅在与OpenGL或软件后端运行时起作用,该类已过时,不建议新代码使用,还提及qt场景图纹理节点纹理显示到窗口的过程。
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