C++ 封装、继承和多态

封装(Encapsulation)

        封装是将数据(属性)和操作数据的方法(行为)结合在一起的设计理念。这意味着,通过封装,类的内部实现细节对外部是隐藏的,外部只能通过公开的接口(公有方法)访问或修改数据。

    特点:
  • 数据隐藏:通过使用访问修饰符(privateprotectedpublic),可以控制对类内部数据的访问。
  • 提高安全性和可维护性:通过限制对类内部数据的访问,只允许通过类提供的公共方法进行访问,可以避免意外篡改。
  • class BankAccount {
    private:
        double balance;  // 私有成员变量,不允许外部访问
    
    public:
        // 构造函数
        BankAccount(double initial_balance) : balance(initial_balance) {}
    
        // 公有方法,用于存款
        void deposit(double amount) {
            if (amount > 0) {
                balance += amount;  // 修改私有成员变量
            }
        }
    
        // 公有方法,用于取款
        void withdraw(double amount) {
            if (amount > 0 && amount <= balance) {
                balance -= amoun
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