上传文件

本文介绍如何在Struts2框架中配置文件上传功能。通过调整上传解析器为Commons-FileUpload或COS框架,并在struts.properties或struts.xml中设置相应的参数,可以实现文件上传。

Struts2本身并没提供上传的组件,我们可以通过调用上传框架来实现文件的上传。

一、配置上传解析器

首先要配置项目的框架,也就是倒导入"struts2-core-2.2.1.jar"库文件,找到org.apache.struts2包下的default.porperties资源文件。如下图;资源文件中给出了不同的strus2的默认配置,我们可看到struts2默认是jakarta作为其文件上传的解析器。


 jakarta是Commo-FileUpload的框架。如果要使用Commo-FileUpload框架来上传文件,只需将"commons-fileupload-1.2.1.jar"和"commons-io-1.3.2.jar"两个jar复制到项目中的WEB-INF/lib目录下就可。

如果想要使用COS框架来上传文件,只需将“cos.jar”复制到项目中就可以,然后在修改struts.multipart.parser常量值。

修改常量值有两种方法,一是在"struts.xml"中修改,代码如下:

<constant name="struts.multipart.paeser" value="cos"></constant>

二是在struts.properties中修改,代码如下:

  sruts.multipart.parser=cos



例子:

1 jar 包:



2 jsp:



其中 form 表单 要增加

3 action:



其中 updateFile 必须与jsp页面中的input标签的name一直,且,*****ContentType,***FileName,**号表示与input标签的name一致;

方法:

4 xml:






课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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