Gizmo可以理解为坐标轴,就是3D软件里3个轴并可以调整对象的各种变换属性的东西.
绘制Gizmo其实很简单,这里只说箭头的绘制中的一些技巧.一开始我的做法是MAX里建模,如图
然后创建3个模型对象,以Z为父级(我的坐标系是Z朝上), X,Y分别挂接Z节点
按照Ogitor中的介绍,需要将Z关闭绘制,结果,绘制顺序有错误
正确的效果应该是蓝色(Z轴,朝上)盖住绿色的Y轴.
这就涉及到
Gizmo可以理解为坐标轴,就是3D软件里3个轴并可以调整对象的各种变换属性的东西.
绘制Gizmo其实很简单,这里只说箭头的绘制中的一些技巧.一开始我的做法是MAX里建模,如图
然后创建3个模型对象,以Z为父级(我的坐标系是Z朝上), X,Y分别挂接Z节点
按照Ogitor中的介绍,需要将Z关闭绘制,结果,绘制顺序有错误
正确的效果应该是蓝色(Z轴,朝上)盖住绿色的Y轴.
这就涉及到