TinyGizmo 开源项目教程

TinyGizmo 开源项目教程

1. 项目介绍

TinyGizmo 是一个轻量级的、自包含的库,用于在许多游戏引擎中常见的 gizmo 编辑。它提供了用于操作 3D 位置、旋转和缩放的机制。该库使用 C++11 实现,不直接执行渲染,而是提供每帧的世界空间三角形缓冲区。一个包含的示例构建在 GLFW(带有 OpenGL 3.3 上下文)之上。

主要特点

  • 轻量级:库代码大约 1200 行,包含一个完整的 3D 数学库(约 400 行代码)。
  • 自包含:不依赖于 Dear ImGui,完全独立。
  • 公共领域:代码在公共领域发布,无版权限制。

已知限制

  • 硬编码的右手 Y-up 坐标系统假设。
  • 在极端交互角度下,鼠标拖动输入可能会产生异常输出。

2. 项目快速启动

环境准备

确保你已经安装了以下工具和库:

  • CMake
  • GLFW
  • OpenGL 3.3 上下文

克隆项目

git clone https://github.com/ddiakopoulos/tinygizmo.git
cd tinygizmo

构建项目

mkdir build
cd build
cmake ..
make

运行示例

./tiny-gizmo-example

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

TinyGizmo 可以用于以下场景:

  • 游戏开发:在游戏引擎中用于对象的实时编辑。
  • 3D 建模工具:作为 3D 建模软件中的 gizmo 工具。
  • 虚拟现实:在 VR 环境中用于对象的交互操作。

最佳实践

  • 自定义渲染:由于 TinyGizmo 不直接执行渲染,开发者可以根据需要自定义渲染逻辑。
  • 坐标系统调整:如果需要适应不同的坐标系统,可以修改库中的坐标系统假设。
  • 性能优化:在性能敏感的应用中,可以通过减少不必要的渲染调用来优化性能。

4. 典型生态项目

ImGuizmo

  • 介绍:ImGuizmo 是一个基于 Dear ImGui 的 gizmo 库,提供了丰富的功能和灵活的接口。
  • 适用场景:适用于需要与 Dear ImGui 集成的项目。

Im3D

  • 介绍:Im3D 是一个轻量级的 3D 渲染库,提供了简单的 3D 渲染功能。
  • 适用场景:适用于需要简单 3D 渲染的项目,可以与 TinyGizmo 结合使用。

通过以上模块的介绍,你可以快速上手 TinyGizmo 项目,并了解其在不同场景中的应用和最佳实践。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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