论文标题
Diverse and Stable 2D Diffusion Guided Text to 3D Generation with Noise Recalibration 基于噪声重校准的多样化稳定二维扩散引导文本到三维生成
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论文作者
Xiaofeng Yang, Fayao Liu, Yi Xu, Hanjing Su, Qingyao Wu, Guosheng Lin
内容简介
本文提出了一种名为噪声重校准算法(NR-SDS)的新方法,旨在解决文本引导的三维生成中的两个主要问题:多样性问题和退化问题。现有的SDS损失在生成多样化内容时表现不佳,并且在训练过程中可能导致生成内容的过拟合和崩溃。NR-SDS算法通过引入单噪声训练和噪声重校准损失,显著提高了生成的3D内容的多样性和细节质量。实验结果表明,NR-SDS算法在生成高质量、多视角一致的3D对象方面表现优异,克服了传统方法的局限性。
分点关键点
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多样性问题
- 传统的SDS损失在使用不同随机种子时,生成的内容变化有限,导致生成的3D对象缺乏多样性。NR-SDS算法通过单噪声训练方法,限制噪声采样过程为单个随机噪声,从而提高生成内容的多样性。
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退化问题
- SDS损失在训练过程中可能导致学习到的NeRF模型逐渐崩溃,无法学习高质量的纹理细节。NR-SDS算法通过噪声重校准损失,优化可学习的移动噪声,使其在高引导权重下仍能生成高质量内容,从而解决了退化问题。
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NR-SDS算法的结构
- NR-SDS算法包含两个主要部分:单噪声训练和噪声重校准损失。单噪声训练通过限制噪声采样来提高多样性,而噪声重校准损失则通过优化移动噪声来解决退化问题。
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实验结果
- 实验表明,NR-SDS算法在生成多样化和高质量的3D对象方面表现优异,能够有效克服传统SDS损失的局限性,生成的3D对象在细节和一致性上都有显著提升。
- 实验表明,NR-SDS算法在生成多样化和高质量的3D对象方面表现优异,能够有效克服传统SDS损失的局限性,生成的3D对象在细节和一致性上都有显著提升。
中文关键词
- 文本引导三维生成
- 噪声重校准
- 多样性问题
- 退化问题
- 扩散模型
- 神经辐射场 (NeRF)
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