看 android omx 源码有感

本文探讨了OMX在多媒体领域的角色,旨在通过标准化硬件接口,使得软件可以在不同硬件平台上保持一致性和良好的移植性。文章分析了当前STB、TV芯片厂商在decoder和display驱动接口方面的差异,并讨论了如何通过标准化提升软件控制力。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.      Omx的作用:

标准化各个硬件厂商的部件(decoder/display),可以像PC的部件一样,软件可以通过统一的标准化的接口来访问硬件,硬件厂商都需要遵循这些接口来实现自己的驱动。Gstreamer也是基于这个假设来定义各个element.

 

                现状:现在大部分的stb、tv芯片厂商的decoder,display等硬件设备驱动接口是不一样的,导致软件产品都需要预留一个适配层,来适配不同芯片厂商的接口。比如说decoder和display部件,大部分厂商的接口都是只能操作decoder的input数据,后面decoder和display的数据流都是驱动内部控制的。这种机制导致软件厂商对平台的依赖性增强,不同的平台表现力的差异会比较大,厂商选用好的平台很容易做出好的产品,如果选用差的平台,花再大的努力也是白搭。

 

                进步:现在很多开源软件如android,gstreamer在架构设计上都将各种部件定义为独立的element,并且软件可以通过标准化的接口独立操作这些部件,增强来上层软件的控制力,尽量磨平各个硬件平台的差异,增强软件的可移植性。

 

                个人感觉手机芯片平台在这方面慢慢做得标准化,得益于android系统的流行,正慢慢向PC的模式靠拢。因为消费类电子产品的充分竞争容易走向标准化,深化整个产业的分工,提高行业的生产率,使消费者买到更人性化,价格平民化的产品。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值