***小易行为论

这篇文章的起源是和姐姐谈论一些关于做事的方式方法,和她探讨讲了很多道理,这些道理都是我这些年积累的,于是想想应该可以用文字的形式来梳理,和整理这套理论。

以来整理思路,以为后用,而来变为有形,传语他人。

这些行为论都来源于现实,被证明有效的,但需要不断改进的。

 

1. 提前思考。 预 则立,不预 则废。

定义: 提前考虑将会发生的事情,提前做好准备和防范,等到发生的时候就可以坦然面对了,以致更加高效的处理事情。

故事: 这个想法来源于我大学时候,之前我是没有提前预测的意识的。我经常发现,不出去上课的同学经常在早上,在出去上课的同学走的时候,嘱咐他们回来的时候帮他们带饭。以至于到吃饭的时候,他们就不需要担心自己的午饭了。于是我也学着他们提前思考事情,一开始不习惯,经常忘记,后来也慢慢养成了这个习惯。

例子: 晚上有饭局,去的时候是从公司过去,那么在去之前,我们不仅要考虑怎么从公司过去,还要考虑,饭局结束以后,我们怎么回家。查好公交线路,等到吃完饭,我们就可以很坦然顺利的回家了。 比如周末准备出一趟远门,那么我们就要提前几天考虑是否需要把衣服洗一下,因为洗衣服和衣服晾干都需要时间,到时候可以直接穿上,不用担心没有合适的衣服穿出去了。  比如今天要去陪同学去电子市场买东西,可以提前考虑买完东西,是否需要去吃饭,以及吃什么,怎么过去吃...总之这就好比是下象棋,走一步看三步。

副作用:由于思考的太多,容易让人过度思考,迟迟不肯行动

 

2. 谈话聚焦

定义:谈话的时候需要集中精力,紧紧抓住主题,围绕着主题谈论,谈论对主题推进或解决有作用的内容,能够主导谈话的进程,避免谈话跑题,避免浪费时间在无聊的谈话内容上。

范围:这个是针对一些有目的,有直接意义的谈话,如果是闲聊,就不需要考虑这么多了。

故事:这个思想的起源很早了,当一个人急切需要解决一个问题,或者获取一个东西的时候,他就会为了这个目的,紧紧抓住这个目的,做出对这个目的有价值的事情。比如上次打电话给之前的同事Lisa,我的目的是想通过她了解我十分有可能继续续租优租房,所以就紧紧抓住这个目的,掌控和她的谈话进度和内容,挖掘一些对我的目的有帮助的内容,比如问她什么时候收到优租房续租的短信,有没有办续租,办理续租的时间限制,比如优租房管理中心的具体位置在哪来。这些点都是对我有用的,比如问她什么时候收到续租短信,就可以推测正常的续租是从什么时候开始的, 比如办理续租的时间限制,我是否有时间来办理...

其它: 一开始紧紧抓住话题谈论可能会感觉比较累,时间长了就习惯成自然,就不会累了。而且在谈论自己感兴趣的东西的时候是很容易集中精力的。

 

3. 提前声明

定义:即把规则(条件,要求,提示或是警告)事先告知对方,这样之后,再重提此规则将会让规则更容易被对方接受,自己的理由更充分。

范围:在一起共事的人员中,对于比较容易摩擦的地方

故事:比如一起合租的室友很容易因为一些小事而不愉快,如果能在室友搬进来的时候就提出自己不能接受和容忍的事情,就为自己以后的立场争取了理由。比如一起做饭吃的室友,我从第一天一起吃就跟他们说了,我做饭,你们洗碗,但我希望碗一定要洗干净,如果不洗干净我一定会直接提出来。在之后的日子里,确实发现有没洗干净的情况,我重提此事就会比较理直气壮。

 

 4.  分段结算

定义:即在一起合作的时候,分段结算,而不是到最后或是经过了很长时间才结算,会减少相互之间的摩擦

范围:在一起共事的人中,比较容易摩擦的地方

故事:比如一起合租的室友,由于吃饭,水电都是一起出的,如果在一起很长时间都不结算,就容易使最后结算起来比较吃力,由于结算的周期太长导致结算后金额差距太大,容易造成不满,如果每个月都准时结算,那结算的金额较小,就比较容易避免摩擦。

 

5. 落笔归纳

定义:对于复杂问题的考虑,不要单纯依靠大脑来思考,可以用笔来枚举,条理化的分类,标记,让思考更加高效

范围:对于复杂问题的思考,单纯的通过大脑思考,感觉混乱,考虑不清楚

故事:比如一起合租的室友结算比较复杂,之前一直在考虑这事,怎么算才能比较合适,但一直考虑不清楚,今天在电脑里来分类,列举,标记个项注意点,就很快把这事情考虑清楚了。

6. 慎言

定义: 别人问什么就回答什么是一件很愚蠢的事情,如果那样,就是彻底跟着别人走

范围:NA

估计: 比如一个不太熟悉的人问你的薪资,或是问你的比较隐私的事情,这时候可以缓冲一下,不要直接回答,有些东西回答以后也就暴漏了自己,给自己造成麻烦

7. 实时动脑

定义:人要实时动脑,不能像一块木头,脑子就是一个摆设,要实时动脑,不断的高效的思索如何处理和解决现有的问题

范围: ALL

估计: 搬家的时候,我是笨笨的,脑子有点不转弯,感觉不舒服,非常被动的,迟缓的在做,而不能灵活的思考如何搬家才能跟家的高效


8. 不要显山漏水

我在和别人谈话的时候,有的时候,总是很随意的表达自己的想法,随着自己的性子来,如果说到喜欢的话题上,可能自己会不假思索的尽量多说,或是掺杂某种情绪的情况下,可能更是会毫无顾忌的表达。
[坏处]
这样毫无顾忌的表达,就会随即的把自己暴漏出去,暴漏自己的信息,或是说出不合时宜的话,甚至导致严重的后果。
[方案]
如果,我们能稍微过过脑子,想想这话该不该说,说出去好不好,可能就会让我们避免很多麻烦。
[难点]
我们很难在所有场合都避免自己说出不经意的话,特别自己处于比较疲惫的状态,更可能疏忽大意。或是原先告诉过自己需要谨慎的地方,由于时间的推移,过一段时间我们就会淡忘,就会故犯。

[总结]
养成良好的习惯,不要那么随性了。 无需暴漏你最真实的想法, 转变思想, 由喜欢坦露自己最真实的想法, 变为喜欢过滤和掩饰自己的想法, 喜欢说对实时和事实最适宜的话,  对自己最有利的话。
[举例]
比如,我在马来出差,马来的华人朋友请吃饭, 最后问最喜欢什么? 这个时候不要想想终于可以坦露心声了,把自己的想法和盘托出,那样会伤害别人的感情,人家那么热情带我们到处吃东西,我们不能那么不假思索的说些对实时不合时宜的话。
比如,发出任何信息前,比如通过聊天工具,或是说话前,都要考虑这话对谁说,这话说出去有用吗?合宜吗?对自己有利吗?别人会接受吗? 比如答案是否,不管自己有多么强烈的表现欲或是诉求,都不要意气用事的说出来。


更新中...

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一经发现,后果自负!!! */ #include "key.h" #include "SysTick.h" /******************************************************************************* * 函 数 名 : KEY_Init * 函数功能 : 按键初始化 * 输 入 : 无 * 输 出 : 无 *******************************************************************************/ void KEY_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //定义结构体变量 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=KEY1_PIN|KEY2_PIN|KEY3_PIN|KEY4_PIN; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU; //上拉输入 GPIO_Init(KEY_PORT,&GPIO_InitStructure); } /******************************************************************************* * 函 数 名 : KEY_Scan * 函数功能 : 按键扫描检测 * 输 入 : mode=0:单次按下按键 mode=1:连续按下按键 * 输 出 : 0:未有按键按下 KEY_UP_PRESS:KEY_UP键按下 KEY0_PRESS:KEY0键按下 KEY1_PRESS:KEY1键按下 KEY2_PRESS:KEY2键按下 *******************************************************************************/ u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key=1; if(mode==1) //连续按键按下 key=1; if(key==1&&(KEY1==0||KEY2==0||KEY3==0||KEY4==0)) //任意一个按键按下 { delay_ms(1); //消抖 key=0; if(KEY1==0) return KEY1_PRESS; else if(KEY2==0) return KEY2_PRESS; else if(KEY3==0) return KEY3_PRESS; else if(KEY4==0) return KEY4_PRESS; } else if(KEY1==1&&KEY2==1&&KEY3==1&&KEY4==1) //无按键按下 key=1; return 0; } //矩阵按键端口初始化 void key_matrix_init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU; GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); } /******************************************************************************* * 函 数 名 : key_matrix_flip_scan * 函数功能 : 使用线翻转扫描方法,检测矩阵按键是否按下,按下则返回对应键值 * 输 入 : 无 * 输 出 : key_value:1-16,对应S1-S16键, 0:按键未按下 *******************************************************************************/ u8 key_matrix_flip_scan(void) { static u8 key_value=0; KEY_MATRIX_PORT_OUT(0x0f);//给所有行赋值0,列全为1 if(KEY_MATRIX_PORT_READ!=0x0f)//判断按键是否按下 { delay_10us(1000);//消抖 if(KEY_MATRIX_PORT_READ!=0x0f) { //测试列 KEY_MATRIX_PORT_OUT(0x0f); switch(KEY_MATRIX_PORT_READ)//保存行为0,按键按下后的列值 { case 0x07: key_value=1;break; case 0x0b: key_value=2;break; case 0x0d: key_value=3;break; case 0x0e: key_value=4;break; } //测试行 KEY_MATRIX_PORT_OUT(0xf0); switch(KEY_MATRIX_PORT_READ)//保存列为0,按键按下后的键值 { case 0x70: key_value=key_value;break; case 0xb0: key_value=key_value+4;break; case 0xd0: key_value=key_value+8;break; case 0xe0: key_value=key_value+12;break; } while(KEY_MATRIX_PORT_READ!=0xf0);//等待按键松开 } } else key_value=0; return key_value; } /* 作者:嗨小(QQVIP群2:570487280) B站:https://space.bilibili.com/444388619/video 版权:本教程版权归嗨小所有,未经授权不得转载、摘编或用于其他商业用途!!! 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