#include <windows.h>
#include <gl/gl.h>
#include <gl/glu.h>
#include <gl/glut.h>
#include <math.h>
/* 练习5.1
* 四边形的绘制,转动的立方体
*/
//声明一个显示函数
void ghRender(void);
//声明一个初始化函数
void ghInitGL(void);
//屏幕宽高
int winWidth = 640;
int winHeight = 480;
int main(int argc,char ** argv)
{
//初始化glut库
glutInit(&argc,argv);
//初始化显示模式
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_RGB);
//初始化窗口大小
glutInitWindowSize(winWidth,winHeight);
//初始化窗口位置
glutInitWindowPosition(100,150);
//初始化窗口
glu
每天一个OpenGL程序 第五篇 四边形的绘制
最新推荐文章于 2022-07-20 00:44:40 发布