后台服务播放器

该博客介绍了如何利用Android的Service组件来实现在后台播放音乐的功能。详细讲解了播放、暂停、停止和退出操作,并强调了在res/raw目录下存放音乐文件的重要性。同时还提及了响应按键和传递信息的Java代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

这个播放器主要利用service组件实现的后台播放。

点“播放”音乐开始播放,点“暂停”音乐暂停并可以再点击“播放”时继续播放音乐,点“停止”音乐停止并在点“播放”时重新播放音乐,点“退出”音乐停止并退出当前页面。

需要先在res目录下新建一个文件raw文件(其他文件名可能会出错),然后在那目录下放好音乐。



响应按键并传递信息的java代码

package com.example.mp3_zzl;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

	public void click(View zzl){
		Intent serviceIntent=new Intent(MainActivity.this, mp3.class);
		int fvk=-1;
		switch (zzl.getId()) {
		case R.id.btn_start:
			fvk=1;
			break;
		case R.id.btn_pause:
			fvk=2;
			break;
		case R.id.btn_stop:
			fvk=3;
			break;
		case R.id.btn_exit:
			fvk=4;
			stopService(serviceIntent);
			MainActivity.this.finish();
			break;
		default:
			break;
		}
		
		
		Bundle bundle=new Bundle();    //new一个bundle 相当于新建一个袋子
		bundle.putInt("msg", fvk);		//把响应按钮相应的值放入bundle
		serviceIntent.putExtras(bundle);		//把袋子bundle放入适配器serviceIntent
		startService(serviceIntent);		//启动service后台服务组件
	}
	
	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
		return true;
	}

}



接收信息并利用switch case语句 判定接收到的对应按键信息 调用私有化的类来实现功能

package com.example.mp3_zzl;

import java.io.IOException;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.os.IBinder;

public class mp3 extends Service {
	private MediaPlayer mp;

	@Override
	public void onCreate() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		if(mp==null){
			mp=mp.create(mp3.this, R.raw.abc);
			mp.setLooping(false);               //不重复播放歌曲
		}
		super.onCreate();
	}

	
	@Override
	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		Bundle bundle=intent.getExtras();
		int fvk=bundle.getInt("msg");
		switch (fvk) {
		case 1:
			play();
			break;
		case 2:
			pause();
			break;
		case 3:
			stop();
			break;
		default:
			break;
		}
		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
	}

	@Override
	public IBinder onBind(Intent arg0) {
		// TODO 自动生成的方法存根
		return null;
	}
	
	@Override
	public void onDestroy() {
		// TODO 自动生成的方法存根
		if (mp!=null){
			mp.stop();
			mp.release();                            //释放资源
		}
		
		super.onDestroy();
	}
	private void play() {
		if(!mp.isPlaying()){
			mp.start();
		}
	}
	
	private void pause() {
		if(mp!=null&&mp.isPlaying()){
			mp.pause();
		}
	}
	
	private void stop(){	
		if(mp!=null){
			mp.stop();
			mp=mp.create(mp3.this, R.raw.abc);   //stop()类调用以后整个生命周期就停止,要从新加载MP3文件才能播放
			
	
		}
	}

}

1:重点利用好onCreate(),onStart(),onDestroy()。

2:写程序时重点思考如何实现自己想要的功能和操作

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