
Unity3D学习与开发
haelang
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D中的物理材质Physic Material
物理材质 Physic MaterialDate:2012-07-06 14:10The Physic Material is used to adjust friction and bouncing effects of colliding objects.物理材质用于调整摩擦力和碰撞单位之间的反弹效果。To create a Physic Mater转载 2014-09-16 23:05:01 · 8055 阅读 · 0 评论 -
禁止Unity3D中的物体碰撞后旋转
GameObject加了rigidbody之后,与其他物体碰撞会产生力矩从而原创 2014-09-17 16:21:55 · 9300 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中简单地应用玻璃材质
最近在学习用Unity3D转载 2014-09-16 18:35:36 · 17008 阅读 · 0 评论 -
Unity3D中的对齐
用快捷键V就可以实现对齐。xia原创 2014-09-16 19:52:04 · 13278 阅读 · 0 评论 -
There are 2 audio listeners in the scene.的问题
遇到了错误提示There are 2 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listener in the scene.是因为后来创建了一个camera,因为camera中自带一个组件原创 2014-10-23 23:52:48 · 37117 阅读 · 3 评论 -
Unity3D GUITexture自适应水平居中
想给自己做得东西底下做一个StatusBar原创 2014-10-26 23:25:36 · 6139 阅读 · 0 评论 -
Unity导入包遇到Error while importing package: Couldn't decompress package 的问题
导入NGUI的时候提示Error while importing package: Couldn't decompress package原创 2014-10-29 14:03:12 · 13997 阅读 · 5 评论 -
NGUI 给Button添加事件并调用用户函数
原文:http://www.cnblogs.com/PEPE/p/3593121.html转载 2014-10-29 21:52:42 · 1443 阅读 · 0 评论 -
Unity3D下修改Polygon Collider 2D
向GameObject添加一个Polygen Collider 2D组件应该没什么问题,添加完成之后Unity会自动根据Sprite的形状来自动计算出Polygen Collider 2D的形状。但是有时系统自动计算出来的Polygon并不准确,需要进行一些微调。这时按住Shift键,然后鼠标移动到Collider的周围,就会发现出现一个拖动点。然后进行拖拽就可以改变原有的顶点或者在边上新添加原创 2015-03-17 22:52:42 · 8697 阅读 · 0 评论