各种IO

操作系统IO模型:

  ①socket: 

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket

建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力

   ②先了解linux系统下用户态与内核态:

1、阻塞IO

2、非阻塞IO

3、多路复用IO

       多路复用IO模型是目前使用得比较多的模型。Java NIO实际上就是多路复用IO。

  在多路复用IO模型中,会有一个线程不断去轮询多个socket的状态,只有当socket真正有读写事件时,才真正调用实际的IO读写操作。因为在多路复用IO模型中,只需要使用一个线程就可以管理多个socket,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程,并且只有在真正有socket读写事件进行时,才会使用IO资源,所以它大大减少了资源占用

4、信号量IO

当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用IO读写操作来进行实际的IO请求操作

5、异步IO

 异步IO模型才是最理想的IO模型,在异步IO模型中,当用户线程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。内核会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户线程,当这一切都完成之后,内核会给用户线程发送一个信号,告诉它read操作完成了。也就说用户线程完全不需要知道实际的整个IO操作是如何进行的,只需要先发起一个请求,当接收内核返回的成功信号时表示IO操作已经完成,可以直接去使用数据了。

java中又引出的:

同步:不管是BIO,NIO,还是IO多路复用,数据从内核缓存写入用户缓存一定是由  用户线程自行读取数据,处理数据。

异步:数据是内核写入的,并放在了用户线程指定的缓存区,写入完毕后通知用户线程

①BIO:同步阻塞io

②NIO:同步非阻塞io

③AIO:异步非阻塞io

经典例子: 烧水与写作业

    水烧开再去写作业;

    一边烧着水一边写作业,不时的去看水烧开没有;

    烧水的同时去写作业,当水烧开后给个通知,告诉水已经烧开了。

 

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