游戏3D引擎开发工程师 要求 :
1.2年以上C++编程工作经验,熟悉面向对象设计方法;
2.了解各种3D引擎技术,至少熟悉Torque引擎、Orge引擎、NEL引擎、Nebula 2引擎中的一种;
3.熟悉3D编程接口(Direct3D等);
4.具备游戏开发的数学理论知识;
5.了解计算机图形学,了解多媒体技术、虚拟现实技术;
6.了解3DSMAX脚本和插件开发,了解各种模型文件格式;
7.了解软件工程和项目开发流程,具有规范的编程风格和良好的文档编写能力;
8.具有3D游戏软件的实际开发经验;
9.有相关演示产品者优先考虑。