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原创 imx6ul openssh 库移植【参考正点原子教程整理】
配置环境List itemmake编译完成以后的 ,复制 zlib 到lib库下。
2024-07-09 22:57:07
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原创 STM32热像仪——TFT颜色处理(HSV转RGB)
最近收到2只热电堆准列传感器,准备测试下性能看到各论坛好多大神自己做的热像仪,羡慕的很。自己做才发现屏幕显示部分还有不少功课要补,RGB适合机器显示,而人眼的感受更适合用HSV来描述:亮度,饱和度,色相。详细转换公式及工具另一方面,小屏幕一般是565格式,而不是完整RED256,G256,B256,实际使用时需要按比例压缩:#define RGB24TORGB16(R,G,B) ((unsigned short int)((((R)>>3)<<11) | (((G)>
2020-08-20 21:02:02
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原创 手把手STM32串口不定长字符接收教程——基于HAL
STM32串口不定长字符接收本文参考了STM32论坛应用笔记,由于原笔记修改了底层HAL库,Cube更新代码时会导致修改被覆盖,因此,在原笔记基础上做了修改。理论上本笔记适用于所有带IDLE中断的MCU。这里以STM32L051为例首先配置Cube工程如下:启用串口DMA接收 启用串口中断接下来时代码部分:首先在main函数初始化后插入: HAL_UART_Receive_D...
2020-03-14 21:26:03
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原创 Cortex-M3/M4与Cortex-M0/M0+架构IAP过程区别
Cortex-M3/M4与M0架构IAP过程简单总结Cortex-M3/M4架构下的IAPCortex-M0架构下的IAPCortex-M0+架构区别本文主要侧重Cortex-M3/M4与Cortex-M0/Cortex-M0+的IAP过程中,关于向量表寄存器讨论。Cortex-M3/M4架构下的IAPCortex-M3/M4架构下因为具备可修改的向量表寄存器,中断向量表重映射过程相对简单很...
2019-06-07 14:24:49
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原创 MSB LSB转换处理
处理点阵显示的时候涉及到了MSB<–>LSB的转换,于是在找了些大神的资料 http://blog.youkuaiyun.com/kimylrong/article/details/30047867 文中的方法是针对32位数据的,字符数据往往是8位的; 我稍微改动了下 方法一:u8 reverse(u8 x){ x = (((x & 0xaa) >> 1) | ((x & 0x55) << 1
2017-07-01 22:02:42
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RTXonIAR.7z
2020-08-22
B-L475E-IOT01A开发板用户手册(附有10多页的完整原理图)
2019-10-11
空空如也
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