就是把一个类的成员函数设置成另一个类的友元函数,以便访问这个类的成员函数访问那个类的私有成员。
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
class building;//前向引用声明
class person {
public:
person();
void visit1();
void visit2();
private:
building* build;
};
class building {
public:
friend void person::visit1(); //将visit1设置为友元。学习这种语法,直接把需要设置成友元函数的名字复制过来再加一个friend就行。
string m_bed;
building();
private:
string m_pub;
};
building::building() { //building的构造函数
this->m_bed = "卧室";
this->m_pub = "客厅";
}
person::person() { //person的构造函数
build = new building;
}
void person::visit1() {//被设置成友元函数的类的成员函数
cout << build->m_bed << endl;
cout << build->m_pub << endl;
}
void person::visit2() {//未被设置成友元函数的类的成员函数
cout << build->m_bed << endl;
//cout << build->m_pub << endl;//这就不能访问
}
int main()
{ person p;
p.visit1();
p.visit2();
}
博客介绍了在C++里,可将一个类的成员函数设为另一个类的友元函数,从而实现该成员函数访问另一个类的私有成员,这是C++面向对象编程的一个重要特性。
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