关于if语句,关于try-catch不得不说的思考

本文探讨了在编程中如何有效检查变量的有效性,包括检查变量是否为空、长度是否为零及是否符合特定格式,并对比了三种不同的实现方法及其优缺点。

在我们判断变量的时候通常要做3次判断,简单举个例子吧

1.判断是否存在

if(str==null)

2.判断长度是否为零

if(str.length()==0)

3.判断是否能转换成自己需要的格式(这里整型为例)

if(str.matches("[0-9]+"))
那么问题来了,该如何来写呢?


方法一:

if(str!=null){
	if(str.length()!=0){
		if(str.matches("[0-9]+")){
			System.out.println("成功");
		}
		else{
			System.out.println("无法转换");
		}
	}
	else{
		System.out.println("空串");
	}
}
else{
	System.out.println("空指针");
}
这种写法,我只能说3个字!非人类!!可读性最差,写起来最麻烦!


方法二:

try{
	if(Integer.parseInt(str)>0){
		System.out.println("成功");
	}
}
catch(NullPointerException npe){
	System.out.println("空指针异常");
}
catch(KongZiFuChuanException kzfce){
	System.out.println("空串异常");
}
catch(NumberFormatException nfe){
	System.out.println("无法转换异常");
}
这样写的话,可读性提高了,但是在创建异常对象的时候是会调用栈的,对性能会有影响!(请忽略那个空串异常,随意起的名字,毕竟没有这个异常)


方法三:

if(str==null){
	System.out.println("空指针");
	return ;
}
if(str.length()==0){
	System.out.println("空串");
	return ;
}
if(!str.matches("[0-9]+")){
	System.out.println("无法转换");
	return ;
}
这是标准写法,按照机器执行代码的顺序一步步执行,可读性高,堪称完美!

相信大家都有自己的见解了!

以上!


<think>我们正在讨论多个goto语句的使用和影响。根据引用内容,goto语句在C#和C/C++中都有使用,但普遍认为应尽量避免使用,因为它可能导致代码难以理解和维护。用户问题:多个goto语句的使用和影响回答结构:1.多个goto语句的基本使用方式(参考引用中的示例)2.多个goto语句可能带来的问题(可读性、维护性等)3.替代方案(结构化编程技术)4.在某些特定场景下使用多个goto的注意事项(如作用域、跳转目标等)注意:引用中提供了C#和C语言的例子,我们可以结合这些例子进行明。我们将按照以下步骤组织回答:步骤1:解释多个goto语句的使用方法(结合引用中的例子)步骤2:分析多个goto语句可能带来的负面影响步骤3:提供替代方案(结构化编程)步骤4:讨论在不得不使用多个goto语句时的注意事项同时,根据要求,我们需要生成相关问题。注意:引用[5]提到,在goto语句下面的代码不能定义变量,否则编译器通不过,解决办法是加{}。这一点在注意事项中要提到。下面开始回答。</think>### 多个`goto`语句的使用与影响分析 #### 1. **基本使用方式** 多个`goto`语句通过不同标签实现跳转控制,常见于: - **菜单系统**(引用[3]示例): 使用`goto`在菜单选项、计算模块和结果输出间循环跳转: ```c ment: //菜单标签 sum: //计算标签 ens: //结果标签 ``` - **条件循环**(引用[2]示例): 用`goto`替代循环结构: ```c loop: sum += i; if(i <= 100) goto loop; ``` - **错误处理**: 跳转到清理代码段(但异常处理更安全)。 #### 2. **主要负面影响** - **代码可读性破坏**(引用[1][4]): 多标签跳转形成"面条代码"(spaghetti code),逻辑路径断裂,增加理解难度。 - **维护风险**: 修改一处跳转可能引发连锁错误(如标签位置变动导致未预期行为)。 - **作用域陷阱**(引用[5]): `goto`跳过变量初始化会引发未定义行为,需用`{}`隔离作用域: ```c goto label; { int x = 10; } // 隔离作用域避免编译错误 label: ... ``` - **调试困难**: 断点跟踪因跳转失效,尤其嵌套跳转时(引用[4])。 #### 3. **替代方案(优先选择)** | 场景 | 替代方案 | 优势 | |---------------------|-----------------------------|--------------------------| | 循环控制 | `for`/`while`循环 | 结构清晰,避免标签嵌套 | | 条件分支 | `if-else`/`switch` | 逻辑线性化 | | 复杂错误处理 | 异常处理(try-catch) | 安全释放资源 | | 代码复用 | 函数封装 | 减少重复标签 | #### 4. **必要使用时的注意事项** - **限制跳转范围**:仅在同一函数内跳转,禁止跨函数(引用[1])。 - **避免深层嵌套**:标签层级不超过2层(如引用[3]的菜单案例)。 - **文档化标签**:每个标签添加注释明跳转目的。 - **作用域隔离**:用`{}`包裹变量定义区(引用[5])。 > **关键结论**:多`goto`语句显著降低代码质量(引用[1][4])。在嵌入式等少数场景(如资源极度受限)可能被接受,但现代开发中应优先采用结构化控制流。 --- ### 相关问题 1. `goto`语句在哪些特定场景下被认为是可接受的? 2. 如何重构包含多个`goto`语句的遗留代码? 3. `goto`语句对程序性能有何影响?与循环结构相比如何? 4. 在C#中,`goto`与`break`/`continue`有何本质区别? 5. 为什么Linux内核代码中仍存在`goto`的使用?其设计原则是什么? [^1]: C#中的goto语句:使用方法、注意事项及替代方案 [^2]: goto语句实现循环求和示例 [^3]: 多标签菜单系统中的goto应用案例 [^4]: 嵌入式C语言中goto的潜在风险 [^5]: goto作用域问题与解决方案
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值