本系列主要记录设计模式的意图是什么,它要解决一个什么问题,什么时候可以使用它;它是如何解决的,掌握它的结构图,记住它的关键代码;能够想到至少两个它的应用实例,一个生活中的,一个软件中的;这个模式的优缺点是什么,其有哪些使用场景,在使用时要注意什么。
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16.迭代器模式
意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又不需暴露该对象的内部表示
主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象
什么时候使用:遍历一个聚合对象
如何解决 :把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象
结构图

本文是对设计模式中的迭代器模式进行的深入总结,旨在阐述其意图——提供顺序访问聚合对象元素的方式,而不暴露内部结构。通过迭代器,可以避免聚合类与遍历操作耦合,允许在不同场景下有多种遍历方式。在JAVA中,iterator接口是实现这一模式的关键。尽管迭代器模式可能增加系统类的数量,但提供了更好的灵活性和可扩展性,适用于需要遍历聚合对象或需要多种遍历方式的场合。
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