图片资源
位置:(\res\drawable)
这个就不说了,都一直用的。.png 、 .jpg、.9.png
StateListDrawable
位置:(\res\drawable)
代码示例
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 触摸时并且当前窗口处于交互状态 -->
<item android:state_pressed="true" android:state_window_focused="true" android:drawable= "@drawable/pic1" />
<!-- 触摸时并且没有获得焦点状态 -->
<item android:state_pressed="true" android:state_focused="false" android:drawable="@drawable/pic2" />
<!--选中时的图片背景-->
<item android:state_selected="true" android:drawable="@drawable/pic3" />
<!--获得焦点时的图片背景-->
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/pic4" />
<!-- 窗口没有处于交互时的背景图片 -->
<item android:drawable="@drawable/pic5" />
</selector>
LayerDrawable
位置:(\res\drawable)
一个LayerDrawable是一个可以管理一组drawable对象的drawable。在LayerDrawable的drawable资源按照列表的顺序绘制,列表的最后一个drawable绘制在最上层。
它所包含的一组drawable资源用多个元素表示,一个元素代表一个drawable资源。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/black_lotus"
android:left="20dp"
android:top="20dp">
</item>
<item android:drawable="@drawable/black_lotus"
android:left="40dp"
android:top="40dp">
</item>
<item android:drawable="@drawable/black_lotus"
android:left="60dp"
android:top="60dp">
</item>
</layer-list>
ShapeDrawable
位置:(\res\drawable)
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] >
<corners
android:radius="integer"
android:topLeftRadius="integer"
android:topRightRadius="integer"
android:bottomLeftRadius="integer"
android:bottomRightRadius="integer" />
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="integer"
android:centerY="integer"
android:centerColor="integer"
android:endColor="color"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="color"
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
android:usesLevel=["true" | "false"] />
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer" />
<size
android:width="integer"
android:height="integer" />
<solid
android:color="color" />
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer" />
</shape>
ClipDrawable
位置:(\res\drawable)
ClipDrawable代表从其它位图上截取一个”图片片段”,XML中的根元素为clip…/>,截取的方向由clipOrientation控制
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/fengjing"
android:clipOrientation="horizontal"
android:gravity="center">
</clip>
AnimationDrawable
位置:(\res\anim)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:duration="5000"
android:interpolator="@android:anim/anticipate_overshoot_interpolator"
<!--插补器,可以指定动画的变化速度,Android系统的R.anim包含了大量常量,定义了不同的动画速度。
>linear_interpolator:匀速变换
>accelerate_interpolator:加速变换
>decelerate_interpolator:减速变换
>-->
>
android:shareInterpolator=["true"|"false"] >
<alpha
android:fromAlpha="float"
android:toAlpha="float" />
<scale
android:fromXScale="float"
android:fromYScale="float"
<!-- 中心点 -->
android:pivotX="float"
android:pivotY="float"
android:toXScale="float"
android:toYScale="float" />
<rotate
android:fromDegrees="float"
android:pivotX="float"
android:pivotY="float"
android:toDegrees="float" />
<transla
android:fromXDelta="float"
android:toXDelta="float"
android:fromYDelta="float"
android:toYDelta="float"/>
</set>
简单使用:
代码中定义出AnimationDrawable对象,并设置到view的background上,然后设置开始播放就可以了。
AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) getResources().getDrawable( R.drawable.bootanimation);
mView.setBackgroundDrawable(ad);
ad.start();