BFS之八数码

在一个 3×3 的网格中,1∼8 这 8 个数字和一个 x 恰好不重不漏地分布在这 3×3 的网格中。

例如:

1 2 3
x 4 6
7 5 8

在游戏过程中,可以把 x 与其上、下、左、右四个方向之一的数字交换(如果存在)。

我们的目的是通过交换,使得网格变为如下排列(称为正确排列):

1 2 3
4 5 6
7 8 x

例如,示例中图形就可以通过让 x 先后与右、下、右三个方向的数字交换成功得到正确排列。

交换过程如下:

1 2 3   1 2 3   1 2 3   1 2 3
x 4 6   4 x 6   4 5 6   4 5 6
7 5 8   7 5 8   7 x 8   7 8 x

现在,给你一个初始网格,请你求出得到正确排列至少需要进行多少次交换。

输入格式

输入占一行,将 3×3 的初始网格描绘出来。

例如,如果初始网格如下所示:

1 2 3 
x 4 6 
7 5 8 

则输入为:1 2 3 x 4 6 7 5 8

输出格式

输出占一行,包含一个整数,表示最少交换次数。

如果不存在解决方案,则输出 −1−1。

输入样例:
2 3 4 1 5 x 7 6 8
输出样例
19
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

int bfs(string start)
{
    string end = "12345678x";
    queue<string> q;
    unordered_map<string, int> d;
    q.push(start);
    d[start] = 0;
    //矢量
    int dx[4] = {1, -1, 0, 0}, dy[4] = {0, 0, 1, -1};

    while(q.size())
    {
        auto t = q.front();
        q.pop();
        //记录当前状态的距离,如果是最终状态则返回距离
        int distance = d[t];
        if(t == end) return distance;
        //查询x在字符串中的下标,然后转换为在矩阵中的坐标
        int k = t.find('x');
        int x = k / 3, y = k % 3;

        for(int i = 0; i < 4; i++)
        {
            //求交换后x的坐标
            int a = x + dx[i], b = y + dy[i];
            //当前坐标是否越界
            if(a >= 0 && a < 3 && b >= 0 && b < 3)
            {
                //交换x
                swap(t[k], t[a * 3 + b]);
                //如果当前状态是第一次遍历,记录距离,入队
                if(!d.count(t))
                {
                    d[t] = distance + 1;
                    q.push(t);
                }
                //还原状态,为下一种交换情况做准备
                swap(t[k], t[a * 3 + b]);
            }
        }
    }
    //无法交换到目标状态,返回-1
    return -1;
}

int main()
{
    string c, start;
    //输入起始状态
    for(int i = 0; i < 9; i++)
    {
        cin >> c;
        start += c;
    }

    cout << bfs(start) << endl;

    return 0;
}

 

BFS(广度优先搜索)是一种用于遍历或搜索树和算法,对于解八数码问题(又称数独游戏),它非常适合因为这个问题本质上是一个寻找唯一解决方案的填充问题,可以看作是从起点到目标的最短路径问题。 在C++中,你可以按照以下步骤使用BFS来解决八数码问题: 1. **定义数据结构**:使用二维数组表示数独的格子,并维护一个队列用于存储待处理的位置及其当前值。 2. **初始化**:将起始位置(通常是所有0的位置)加入队列,并设置标志位标记已访问过的格子。 3. **循环直到队列为空**:每次从队列中取出一个位置,检查其周围的九宫格(上、下、左、右、对角线)是否能填入合法的数字(1-9且不在该行、列或宫内)。如果能找到合法的值,则更新当前位置并继续检查周围格子;否则回溯到上一级位置尝试其他数值。 4. **递归处理**:如果找到所有位置都能填充合法数字,说明找到了一个解,跳出循环。如果没有找到解,就从当前节点开始回溯,尝试下一个可能的值。 5. **结果判断**:最后返回是否存在解。如果没有找到解,则说明原数独有无解的状态。 ```cpp #include <iostream> #include <queue> bool isValid(int board[9][9], int row, int col, int num) { // 检查行、列和宫格是否有冲突 } void solveSudoku(int board[9][9]) { std::queue<std::pair<int, int>> queue; // 存储位置和值 // 初始化 for (int i = 0; i < 9; ++i) for (int j = 0; j < 9; ++j) if (board[i][j] == 0) queue.push({i, j}); while (!queue.empty()) { int row = queue.front().first; int col = queue.front().second; queue.pop(); // ... (上述的检查、填充、递归过程) // 如果找到解,则结束循环 } } int main() { // 输入数独矩阵 // ... if (solveSudoku(board)) { // 输出解 for (int i = 0; i < 9; ++i) { for (int j = 0; j < 9; ++j) std::cout << board[i][j] << " "; std::cout << "\n"; } } else { std::cout << "No solution exists.\n"; } return 0; } ```
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