
学习路标
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这个作者很懒,什么都没留下…
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关于拓扑1
拓扑结构好像能够比较好的处理各形状间的关系,例如合并,删除,先编个程序试试看...原创 2006-08-24 17:09:00 · 850 阅读 · 0 评论 -
关于拓扑2
经过一个月的实践与思考,发现拓扑关系是表达物体间空间关系,也就是物体间空间关系的代名词(我是这么理解的),更确切的描述物体间的拓扑关系,可以快速准确的通过一个物体找到另一个物体,比如上,下,左,右,东,南,西,北,在内部,在外部等等,具体的拓扑关系主要是由两个物体的属性决定,如两个点间就不存在包含关系,也不存在相交关系,所以更加准确的找出物体间的拓扑关系才是重点原创 2006-09-26 17:31:00 · 919 阅读 · 0 评论 -
关于C++的小结
对于C++的学习,似乎遇到了写瓶颈,总结如下,希望能够找出一个清晰的前进的道路对于语言本身的学习,在于对库的了解,对于语言本身所含的逻辑的了解,而这些理解是建立在对物理结构有很好的理解的基础上的。1:关于C++的逻辑其实是面向对象思想,其中也涉及一套方法,ood,oop,关于这些方法可以使通过对UML的学习来进行整理,这一层的学习相对来说比较轻松,只要做个生活的有心人:),问题应该就不会原创 2006-11-26 11:21:00 · 805 阅读 · 0 评论 -
如果要写算法,请首选自然语言
最近在做些算法方面的东西,一开始就写成代码方式的,还以为不错,以后可以直接用了(至少开始是这么想的),可后来查询别人算法的时候,发现这样不是很好,思路全没有了,看着代码头就晕了,以后关于算法思路上面的东西还是用自然语言来写,这样方便自己也方便他人查询。原创 2006-11-24 17:20:00 · 969 阅读 · 0 评论 -
动态库在代码移植中的思考
这段时间在windows下做一个类库,很自然的想到要封装它,由于考虑到代码以后的移植性,就先没着急封装,结果是情真是出人意料,把代码以源码的方式转给另一个组里的同事使用,没过几天,他就把接口改动了一些(有一部分是接无法完成任务,但很大一部分是因为他对接口还不太熟悉),结果就是他把原来的修改的地方全部退回去,后来这种事情再次发生了,同样,退回去!(乱改接口导致模块间不易拼接,也会使生命接口的头文件不原创 2007-03-29 20:13:00 · 819 阅读 · 0 评论