高并发场景的限流方案

背景

在高并发场景下,我们经常会使用一些常用方法,去应对流量高峰,比如限流、熔断、降级,今天我们聊聊限流。
什么是限流呢?限流是限制到达系统的并发请求数量,保证系统能够正常响应部分用户请求,而对于超过限制的流量,则通过拒绝服务的方式保证整体系统的可用性。
根据限流方式,又分为计数器、滑动窗口、漏桶和令牌桶等,下面我们对这块详细进行讲解。

计数器

计数器是一种最简单限流算法,其原理就是:在一段时间间隔内,对请求进行计数,与阀值进行比较判断是否需要限流,一旦到了时间临界点,将计数器清零。
这个就像你去坐车一样,车厢规定了多少个位置,满了就不让上车了,不然就是超载了,被交警叔叔抓到了就要罚款的,如果我们的系统那就不是罚款的事情了,可能直接崩掉了。
程序执行逻辑:

  • 可以在程序中设置一个变量 count,当过来一个请求我就将这个数 +1,同时记录请求时间。
  • 当下一个请求来的时候判断 count 的计数值是否超过设定的频次,以及当前请求的时间和第一次请求时间是否在 1 分钟内。
  • 如果在 1 分钟内并且超过设定的频次则证明请求过多,后面的请求就拒绝掉。
  • 如果该请求与第一个请求的间隔时间大于计数周期,且 count 值还在限流范围内,就重置 count。

那么问题来了,如果有个需求对于某个接口 /query 每分钟最多允许访问 200 次,假设有个用户在第 59 秒的最后几毫秒瞬间发送 200 个请求,当 59 秒结束后 Counter 清零了,他在下一秒的时候又发送 200 个请求。
那么在 1 秒钟内这个用户发送了 2 倍的请求,这个是符合我们的设计逻辑的,这也是计数器方法的设计缺陷,系统可能会承受恶意用户的大量请求,甚至击穿系统。这种方法虽然简单,但也有个大问题就是没有很好的处理单位时间的边界。

在这里插入图片描述

不过说实话,这个计数引用了锁,在高并发场景,这个方式可能不太实用,我建议将锁去掉,然后将 l.count++ 的逻辑通过原子计数处理,这样就可以保证 l.count 自增时不会被多个线程同时执行,即通过原子计数的方式实现限流。

代码示例

package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func Run(task_id, sleeptime, timeout int, ch chan string) {
   
    ch_run := make(chan string)
    go run(task_id, sleeptime, ch_run)
    select {
   
    case re := <-ch_run:
        ch <- re
    case <-time.After(time.Duration(timeout) * time.Second):
        re := fmt.Sprintf("task id %d , timeout", task_id)
        ch <- re
    }
}
func run(task_id, sleeptime int, ch chan string) {
   
 
    time.Sleep(time.Duration(sleeptime) * time.Second)
    ch <- fmt.Sprintf("task id %d , sleep %d second", task_id, sleeptime)
    return
}
func main() {
   
    input := []int{
   3, 2, 1}
    timeout := 2
    chLimit := make(chan bool, 1)
    chs := make([]chan string, len(input))
    limitFunc := func(chLimit chan bool, ch chan string, task_id, sleeptime, timeout int) {
   
        Run(task_id, sleeptime, timeout, ch)
        <-chLimit
    }
    startTime := time.Now()
    fmt.Println("Multirun start")
    for i, sleeptime := 
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