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视频编码
YUV~RGB
YUV的每一帧确定一个类型IPB:
- I帧不会依赖其他帧信息
- P和B帧的话都是会依赖其他帧信息来完成自身预测
- P帧是前向参考,B帧是前后双向参考。
- 视频流一般从I帧开始,后面轻微运动都是P/B,直到遇到场景切换就再插入一个I。
- 强行指定P/B参考不允许越过I帧,这样的I帧称为IDR。
- 每一个IDR间隔称为GOP。
帧内/帧间预测
- YUV相邻像素值突变几率极小
帧内预测
- 垂直预测模式
- 水平预测模式
- 均值预测模式
码流中传输帧内预测模式标志位、残差即可。
帧间预测
- 以当前块空域相邻的位置,在时域参考帧上的同为块,作为起始点进行规则搜索。
- 直到搜索完找到能够节省码流最大的块作为帧间预测块,当前块到预测块的位移称为运动矢量。
- 码流中传输运动矢量、帧间预测模式标志位、残差即可。
宏块概念:16x16的块
变换、量化、滤波、熵编码
cavlc上下文自适应变长编码
cabac上下文的自适应二进制算术编码
总结
输入的原始YUV进来,采用帧类型分析得到IDR、I、P、B类型。
I帧采用帧内预测,P、B帧采用帧间预测+块划分得到残差,然后采用变换+量化进行进一步压缩。
擦用滤波去除方块效应
采用熵编码将像素值转换为二进制流进一步压缩,输出压缩后可传输的码流。
最后和音频编码出来的码流一起封装成我们常见的mp4等格式。