数据结构与算法-34.阶乘后的零

34、阶乘后的零

题目

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Vc5hWvSa-1638803832460)(image-20211206225638091.png)]

34.0、暴力

比如对于1000,你就从1乘到1000呗,当遇到超出int长度的时候(提前用除法判断是否超出),把结尾的零清掉,顺便把后几位全部砍掉,比如当数是1783233200,先去掉0,得到17832332,直接砍掉后5位得到178。

其实这种做法好像是有问题的,我没有试过,有兴趣的可以去写一写。

时间复杂度:我只能说有点高

空间复杂度:O(1)没有使用额外空间

34.1、提取因子

很容易发现,只有当一个数以5或者0结尾的时候才会出现乘积为0的情况

对于30,其中以0或5结尾的数为【5,10,15,20,25,30】(不用考虑5需要偶数才能变为0的问题,偶数很多的,可以自己看看)

不要一下子数出来一共是6个数,结果返回6。。。。。。

以5或者0结尾可以保证这些数可以变现为0,但是其实一个数只要有因子是5,那么他就可以变现为0

看一下上面的数组【5,10,15,20,25,30】

这里25可是包括两个5的哦,所以最后输出应该是7

int trailingZeroes(int n)
{
    int count = 0;
    while (n >= 5)
    {
        n /= 5;
        count += n;
    }
    return count;
}

时间复杂度:O(log n)实际上很快

空间复杂度:O(1)

34.2、其他

其实我没有看懂。。。

得出一个结论,上面这种基本上是性能最好的了(关键是简单)。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值