目录
replace
replace
反正我们实战的时候一般都不怎么去用,由于对性能的伤害实在是太大了
关于string的正则
string是不支持正则的
data:
实战例面不怎么用
popback:
这个是尾删,但是其实用earse也行
c_str
是返回字符,如果要比较的是比较存储字符串位置的地址
alloctor
空间的配置
rfing
倒着找想要的字符
copy
复制,但是用的也比较少我们一般就用+=,但是strcopy也是可以的
写文件代码的注意
类里面的函数摸扔是linline,回去总符号表,但是如果我们在类的外面去定义,我们最后就会有两份解决方法1.static 2.inline 也可以但是最后会去展开,我们最标准还是声明个定义分离
strcat
现在我们要去追加的时候,我们可以使用这个,但是不建议,strcat会摸扔自己找到 \0
我们会直接使用strcpy,不过strcopy有一个缺点就是,会吧\0给拷贝进来
nops的特殊
nops不能写在.h文件里面,不然会报链接错误,但是却可以直接写缺省值,这里面c++委员会去做了一个错误的决定,static const可以直接去写缺省值,而且只有整形才可以,如果是浮点数就不可以,如果要去写缺省参数只能在声明和定义的时候写一个,所以我们要在声明的时候去写
关于初始化的顺序
我们再初始化列表里面初始化,我们要遵循定义的顺序,但是如果我们要事在函数题里面去定义,我们就可以不局限于顺序,但是我们开空间的时候要注意+1,其他的capacity,size之类的都不需要,只需要去写有效的数字就可以了
利用范围for去理解iterator
iterator(迭代器)的底层是typedef,究竟是重命名了指针还是自定义类型我们要看情况,但要记住底层是数组才可以去用,不然原生指针是不可以用的,迭代器屏蔽了底层的细节,好像支付宝一样去统一类的底层的细节与结构
什么情况加const(前)
首先要知道,在函数前面加上const的是表明不能修改函数的返回值,加在函数后面的意思就是不能去修改函数的参数,若果返回值是引用和指正我们才有必要去用const,普通的返回值我们没有必要去用const修饰。
短小但是频繁使用的函数
我们可以直接定义在类里面,这样的话默认就是inline