初始化和赋值的区别

折腾我挺长一段时间,基本挺明白了,先来个区别说明:赋值操作是在两个已经存在的对象间进行的,而初始化是要创建一个新的对象,并且其初值来源于另一个已存在的对象。编译器会区别这两种情况,赋值的时候调用重载的赋值运算符,初始化的时候调用拷贝构造函数。如果类中没有拷贝构造函数,则编译器会提供一个默认的。这个默认的拷贝构造函数只是简单地复制类中的每个成员。 下面看例子。

c++中初始化和赋值操作差别是很大的。
  对于基本数据类型差别不大:
  比如:
  int a = 12// initialization, copy 0X000C to a
  a = 12// assignment, copy 0X000C to a

  但是对用户自定义的数据类型比如String 初始化和赋值就差别很大:
class String {
   
public:
   String( 
const char *init ); // intentionally not explicit!
   ~String();
   String( 
const String &that );
   String 
&operator =const String &that );
   String 
&operator =const char *str );
   
void swap( String &that );
   friend 
const String // concatenate
   operator +const String &const String & );
   friend 
bool operator <const String &const String & );
   
//...
   private:
   String( 
const char *const char * ); // computational
   char *s_;
  }
;

  初始化的构造过程比较简单:先分配一个足够大的空间然后填充上数据:
  String::String( const char *init ) {
   
if!init ) init = "";
   s_ 
= new char[ strlen(init)+1 ];
   strcpy( s_, init );
  }

  析构过程更简单:
String::~String() { delete [] s_; }


  但是如果赋值操作就复杂多了:
  String &String::operator =const char *str ) {
  
   
if!str ) str = "";
  
   
char *tmp = strcpy( new char[ strlen(str)+1 ], str );  // 多了中间变量
  
   delete [] s_; 
// 多了删除s_;
   s_ = tmp;   // 多一个赋值操作!现在是指向字符的指针,如果是个大对象,效率的差别可想而知.
  
   
return *this;
  }


  建议在条件允许的情况下最好在初始化的时候就赋值,而尽量避免用=号赋值了,比如用成员初始化列表来初始化成员数据,不在构造函数里用赋值操作给成员数据.
<think>嗯,用户现在问的是拷贝初始化赋值初始化。之前已经问过C++中的继承类型,现在转向了初始化相关的概念。看来用户可能在系统学习C++的各个知识点,需要详细解释这两个容易混淆的概念。 首先,我需要确认用户的基础。他们可能已经了解构造函数基本的变量初始化,但对拷贝赋值区别不太清楚。需要明确两者的区别,避免混淆。 拷贝初始化通常是在对象创建时用另一个对象来初始化,比如通过拷贝构造函数。而赋值初始化是在对象已经存在的情况下,用另一个对象的值来覆盖它,调用的是赋值运算符。这两个操作调用的函数不同,发生的时机也不同。 要举例说明,比如直接初始化拷贝初始化的语法差异。比如`string s1("hello")`是直接初始化,调用构造函数;而`string s2 = s1`是拷贝初始化,调用拷贝构造函数。赋值的话,比如`s1 = s2`,这时调用的是赋值运算符。 需要提到深拷贝浅拷贝的问题,特别是当类中有动态分配的内存时,默认的拷贝构造函数赋值运算符可能不够,需要用户自己定义,避免内存问题。比如,如果没有正确实现,可能会导致双重释放或者内存泄漏。 另外,可能用户对移动语义有所了解,可以稍微提一下C++11之后的移动构造函数移动赋值运算符,但重点还是放在拷贝赋值区别上。 还要注意术语的准确性,比如“赋值初始化”可能不太准确,应该用“赋值操作”来区分初始化赋值初始化是在创建对象的时候,而赋值是在对象已经存在的情况下。 用户可能的误区是认为`T a = b;`总是调用赋值运算符,但实际上这里是初始化,调用的是拷贝构造函数。赋值运算符只有在`a = b;`的时候才会调用,此时a已经存在。 总结的时候,要强调两者在调用时机、使用场景底层实现上的不同,以及正确管理资源的重要性。可能还需要提醒在何时需要自定义拷贝控制成员,以确保程序的正确性。</think>在 C++ 中,**拷贝初始化(Copy Initialization)****赋值初始化(Assignment Initialization)**是两个容易混淆但本质不同的概念。它们分别对应对象生命周期中的不同阶段操作,以下是详细解释: --- ### **核心区别** | **特性** | **拷贝初始化** | **赋值初始化** | |-------------------|-----------------------------------|-----------------------------------| | **发生时机** | 对象**创建时**初始化 | 对象**已存在时**重新赋值 | | **底层操作** | 调用**拷贝构造函数** | 调用**赋值运算符(operator=)** | | **语法形式** | `T a = b;` 或 `T a(b);` | `a = b;`(对象已存在) | | **资源管理** | 可能涉及深拷贝(取决于实现) | 需先释放旧资源,再拷贝新资源 | --- ### **1. 拷贝初始化(Copy Initialization)** - **定义**:在创建新对象时,用另一个同类型对象的值初始化它。 - **触发场景**: - 用 `=` 初始化对象(如 `T a = b;`) - 函数参数传递(按值传递对象) - 函数返回对象(按值返回) - **底层机制**: ```cpp class MyClass { public: // 拷贝构造函数(参数是 const 引用) MyClass(const MyClass& other) { /* 深拷贝实现 */ } }; MyClass obj1; // 默认构造函数 MyClass obj2 = obj1; // 拷贝构造函数被调用(拷贝初始化) ``` - **关键特点**: - 若未显式定义拷贝构造函数,编译器会生成**浅拷贝**版本(可能导致指针重复释放)。 - 如果对象不可拷贝(如拷贝构造函数被删除),拷贝初始化会编译失败。 --- ### **2. 赋值初始化(Assignment)** - **定义**:对已存在的对象,用另一个对象的值覆盖它。 - **触发场景**: - 使用 `=` 对已存在的对象赋值(如 `a = b;`) - **底层机制**: ```cpp class MyClass { public: // 赋值运算符(返回引用,参数是 const 引用) MyClass& operator=(const MyClass& other) { if (this != &other) { // 释放当前对象的资源 // 深拷贝 other 的资源 } return *this; } }; MyClass obj1, obj2; obj1 = obj2; // 赋值运算符被调用(赋值操作) ``` - **关键特点**: - 赋值前必须确保对象已初始化(否则可能访问未定义内存)。 - 赋值运算符需处理自赋值(如 `a = a;`),避免资源错误释放。 --- ### **典型误区** ```cpp MyClass a = b; // 这是拷贝初始化(调用拷贝构造函数) a = b; // 这是赋值操作(调用 operator=) ``` - **`=` 符号的双重角色**:在初始化时是拷贝构造函数,在赋值时是运算符重载。 --- ### **深拷贝 vs 浅拷贝** - **默认行为**: - 若未手动实现拷贝构造函数或赋值运算符,编译器生成的版本会进行**浅拷贝**(直接复制成员值,包括指针地址)。 - 当类包含动态资源(如堆内存)时,浅拷贝会导致多个对象共享同一资源,可能引发**双重释放**错误。 - **正确实现**: ```cpp class String { char* data; public: // 拷贝构造函数(深拷贝) String(const String& other) { data = new char[strlen(other.data) + 1]; strcpy(data, other.data); } // 赋值运算符(深拷贝 + 自赋值检查) String& operator=(const String& other) { if (this != &other) { delete[] data; // 释放旧资源 data = new char[strlen(other.data) + 1]; strcpy(data, other.data); } return *this; } }; ``` --- ### **现代 C++ 的优化(C++11 起)** - **移动语义**:通过**移动构造函数(`T(T&& other)`)****移动赋值运算符(`operator=(T&&)`)**避免不必要的深拷贝。 ```cpp // 移动构造函数(转移资源所有权) String(String&& other) noexcept : data(other.data) { other.data = nullptr; // 避免原对象释放资源 } ``` --- ### **总结** | **操作** | **拷贝初始化** | **赋值初始化** | |-------------------|-----------------------------|-----------------------------| | **本质** | 初始化新对象 | 修改已存在对象 | | **资源处理** | 创建新资源副本 | 先释放旧资源,再创建新副本 | | **常见错误** | 浅拷贝导致指针重复释放 | 未处理自赋值或资源泄漏 | **使用原则**: - 若类管理资源(如动态内存、文件句柄),必须手动实现**拷贝构造函数****赋值运算符**(或禁用它们)。 - 优先使用移动语义(C++11+)优化性能,避免冗余拷贝。
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