面向对象软件设计原则(一) —— 引子

“面向对象软件设计”这个术语及其相关话题对于很多开发人员来说已经是耳熟能详了,甚至听腻了。但是,对不住各位,为了吸引眼球和引起“异性” 注意,本座还是落入俗套选择这个热门话题作为本博客的开张炒作篇目。请见谅,也希望各位看官能放下架子,略读一下本系列的所有文章再喷,可赞可弹可BS, 但勿吐槽,毕竟不想因为本座的文字噪音降低看官的SZ,伤不起呀!!


  言归正传,在如何阐述“面向对象软件设计”这个问题上,本座琢磨了良久,毕竟命题宽泛,表达方式和层次多样。最终决定用相对通俗,以本座的读书和工作经历,在中等层次上进行阐述。


  本座从十年多前走出校门之时就确信软件架构(设计)、数据结构和算法是软件的根本核心,也是衡量个人技术水平的终极标准。因此,从一开始本座就特别关注软件设计方面的知识,本座读过的三本书恰巧体现了软件设计开发的几个方面:


编程开发:《Design Patterns Elements of Reusable Object-Oriented Software》
软件设计:《Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices》
系统架构:《Pattern-Oriented Software Architecture》
    若从编程开发的层次谈软件设计不够全面,有只见树木不见森林之嫌;而从系统架构的层次去谈则显得过于专业,受众不多,会失去大部分读者。因此本系列文 章通过本座多年前阅读:《Agile Software Development》的笔记整理和心得体会来阐述面向对象软件设计原则。


  最后,本座要表达一个重要的观点:任何知识的学习过程都要经历“守”(依葫芦画瓢,获得感觉)、“破”(掌握规律,懂得比较、选择)、“离”(突破条框,自成一派,无招胜有招)三个阶段,在学习的过程中不要墨守成规,需要结合实际情况不断思考和提炼知识,突破自己。


自信来源于哪里?来源于掌握足够多的知识。
求知欲望来源于哪里?来源于未掌握的知识。知识就像一个圆圈,掌握知识越多圆圈越大,圆圈越大则圈外的世界也越大。
内容概要:《2024年中国城市低空经济发展指数报告》由36氪研究院发布,指出低空经济作为新质生产力的代表,已成为中国经济新的增长点。报告从发展环境、资金投入、创新能力、基础支撑和发展成效五个维度构建了综合指数评价体系,评估了全国重点城市的低空经济发展状况。北京和深圳在总指数中名列前茅,分别以91.26和84.53的得分领先,展现出强大的资金投入、创新能力和基础支撑。低空经济主要涉及无人机、eVTOL(电动垂直起降飞行器)和直升机等产品,广泛应用于农业、物流、交通、应急救援等领域。政策支持、市场需求和技术进步共同推动了低空经济的快速发展,预计到2026年市场规模将突破万亿元。 适用人群:对低空经济发展感兴趣的政策制定者、投资者、企业和研究人员。 使用场景及目标:①了解低空经济的定义、分类和发展驱动力;②掌握低空经济的主要应用场景和市场规模预测;③评估各城市在低空经济发展中的表现和潜力;④为政策制定、投资决策和企业发展提供参考依据。 其他说明:报告强调了政策监管、产业生态建设和区域融合错位的重要性,提出了加强法律法规建设、人才储备和基础设施建设等建议。低空经济正加速向网络化、智能化、规模化和集聚化方向发展,各地应找准自身比较优势,实现差异化发展。
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