软件开发是瓜熟蒂落,不能强迫

本文探讨了软件开发过程中设定截止日期的问题,指出过分强调截止日期可能会带来负面影响。文章建议管理者应关注团队协作与效率,而非过分拘泥于时间限制。

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软件开发是瓜熟蒂落,不能强迫

预测一个任务什么时候能够全部完成是十分困难的。所有我见过的软件工程师都为此伤透脑筋,包括我自己。有些人会过高的估计开发某个功能需要消耗的时间,而另一些人会极大的低估他们手头的工作量。但是,这是一个真正存在的问题吗?不,这其实并不是个问题。

不知道是谁发明了人为的给一个事情设最后期限,这毫无意义。即使是你做一件事情,所有的工具都在你的桌面上,这个事情也不该有最后期限。我们的目标是尽可能快的让软件发布。就像是一场足球比赛,当你的对手1:0领先、只剩下5分钟时,全队所要做的是极尽全力尽快得分。而在这压力巨大的气氛中,队员应该做的就是站好位,发挥自己的水平。没有人能够要求队员在什么时候要进第一球。比赛前没有,更不是在比赛中。

我坚信,经理们其实不需要太为最后期限担心。他们应该做的是确保所有队员知道目标是什么,如何实现目标,并确保所有队员能团结起来共同努力。一个团队团结努力,不论工作如何进展,只要都保持超级的工作效率就好。真正唯一的测量标准就是:工作效率

英文原版:

It ships when it ships

APR 23, 2013

Predicting when a task will be completed is hard. Engineers have struggled with this everywhere I’ve worked, including me. Some overestimate the time needed to build a certain feature and others might greatly underestimate their actual work load. But is this even a real problem? No, not really.

Not sure who started these artificial deadlines for things, but they make no sense. Even when dealing with an all-hands-on-deck situation, there isn’t a real deadline in the room. The goal is to ship a fix asap. Similar to a soccer game when your opponent leads 0:1 and there are only 5 minutes left on the clock. The team will try everything to score asap. But outside of such pressured situations the team simply focuses on ball possession and making good plays. There is nobody asking the players at what time they will score the first goal. Not before the game and especially not during it.

I believe managers shouldn’t worry about deadlines so much. They should simply make sure that everyone knows what goals the team is trying to achieve, how to get there and ensure the players play well together. A team that works together extremely well can’t help but be super productive. And that’s the only true measure: Productivity.

To clarify: There are situations where deadlines are non negotiable, but establishing deadlines for the sake of having deadlines isn’t an approach that works well. Try establishing goals, because that’s what these things really are.



1. 用户与身体信息管理模块 用户信息管理: 注册登录:支持手机号 / 邮箱注册,密码加密存储,提供第三方快捷登录(模拟) 个人资料:记录基本信息(姓名、年龄、性别、身高、体重、职业) 健康目标:用户设置目标(如 “减重 5kg”“增肌”“维持健康”)及期望周期 身体状态跟踪: 体重记录:定期录入体重数据,生成体重变化曲线(折线图) 身体指标:记录 BMI(自动计算)、体脂率(可选)、基础代谢率(根据身高体重估算) 健康状况:用户可填写特殊情况(如糖尿病、过敏食物、素食偏好),系统据此调整推荐 2. 膳食记录与食物数据库模块 食物数据库: 基础信息:包含常见食物(如米饭、鸡蛋、牛肉)的名称、类别(主食 / 肉类 / 蔬菜等)、每份重量 营养成分:记录每 100g 食物的热量(kcal)、蛋白质、脂肪、碳水化合物、维生素、矿物质含量 数据库维护:管理员可添加新食物、更新营养数据,支持按名称 / 类别检索 膳食记录功能: 快速记录:用户选择食物、输入食用量(克 / 份),系统自动计算摄入的营养成分 餐次分类:按早餐 / 午餐 / 晚餐 / 加餐分类记录,支持上传餐食照片(可选) 批量操作:提供常见套餐模板(如 “三明治 + 牛奶”),一键添加到记录 历史记录:按日期查看过往膳食记录,支持编辑 / 删除错误记录 3. 营养分析模块 每日营养摄入分析: 核心指标计算:统计当日摄入的总热量、蛋白质 / 脂肪 / 碳水化合物占比(按每日推荐量对比) 微量营养素分析:检查维生素(如维生素 C、钙、铁)的摄入是否达标 平衡评估:生成 “营养平衡度” 评分(0-100 分),指出摄入过剩或不足的营养素 趋势分析: 周 / 月营养趋势:用折线图展示近 7 天 / 30 天的热量、三大营养素摄入变化 对比分析:将实际摄入与推荐量对比(如 “蛋白质摄入仅达到推荐量的 70%”) 目标达成率:针对健
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