泛型

下面是简单的例子,包括声明,填充键值对,移除键值对,遍历键值对
    Dictionary<string, string> myDic = new Dictionary<string, string>();
    myDic.Add("aaa", "111");
    myDic.Add("bbb", "222");
    myDic.Add("ccc", "333");
    myDic.Add("ddd", "444");
    //如果添加已经存在的键,add方法会抛出异常
    try
    {
        myDic.Add("ddd","ddd");
    }
    catch (ArgumentException ex)
    {
        Console.WriteLine("此键已经存在:" + ex.Message);
    }
    //解决add()异常的方法是用ContainsKey()方法来判断键是否存在
    if (!myDic.ContainsKey("ddd"))
    {
        myDic.Add("ddd", "ddd");
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("此键已经存在:");
   
    }
   
    //而使用索引器来负值时,如果建已经存在,就会修改已有的键的键值,而不会抛出异常
    myDic ["ddd"]="ddd";
    myDic["eee"] = "555";
   
    //使用索引器来取值时,如果键不存在就会引发异常
    try
    {
        Console.WriteLine("不存在的键/"fff/"的键值为:" + myDic["fff"]);
    }
    catch (KeyNotFoundException ex)
    {
        Console.WriteLine("没有找到键引发异常:" + ex.Message);
    }
    //解决上面的异常的方法是使用ContarnsKey() 来判断时候存在键,如果经常要取健值得化最好用 TryGetValue方法来获取集合中的对应键值
    string value = "";
    if (myDic.TryGetValue("fff", out value))
    {
        Console.WriteLine("不存在的键/"fff/"的键值为:" + value );
    }
    else
    {    
        Console.WriteLine("没有找到对应键的键值");
    }
   
    //下面用foreach 来遍历键值对
    //泛型结构体 用来存储健值对
    foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDic)
    {
        Console.WriteLine("key={0},value={1}", kvp.Key, kvp.Value);
    }
    //获取值得集合
    foreach (string s in myDic.Values)
    {
        Console.WriteLine("value={0}", s);
    }
    //获取值得另一种方式
    Dictionary<string, string>.ValueCollection values = myDic.Values;
    foreach (string s in values)
    {
        Console.WriteLine("value={0}", s);
    }

常用属性
 属性说明
 
  Comparer
 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
 
 
 Count
 获取包含在 Dictionary 中的键/值对的数目。
 
 
 Item
 获取或设置与指定的键相关联的值。
 
 
 Keys
 获取包含 Dictionary 中的键的集合。
 
 
 Values
 获取包含 Dictionary 中的值的集合。
 
  常用的方法 方法说明 
 
 Add
 将指定的键和值添加到字典中。
 
 
 Clear
 从 Dictionary 中移除所有的键和值。
 


 ContainsKey
 确定 Dictionary 是否包含指定的键。
 
 
 ContainsValue
 确定 Dictionary 是否包含特定值。
 
 
 Equals 
 已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。)
 
 
 GetEnumerator
 返回循环访问 Dictionary 的枚举数。
 
 
 GetHashCode 
 用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。)
 
 
 GetObjectData
 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并返回序列化 Dictionary 实例所需的数据。
 
 
 GetType 
 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
 
 
 OnDeserialization
 实现 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,并在完成反序列化之后引发反序列化事件。
 
 
 ReferenceEquals 
 确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。)
 
 
 Remove
 从 Dictionary 中移除所指定的键的值。
 
 
 ToString 
 返回表示当前 Object 的 String。 (从 Object 继承。)
 
 
 TryGetValue
 获取与指定的键相关联的值。 

 

常用方法说明

 

 

 

 

 

 


 

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