面向对象三大特性
- 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中
- 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
- 多态 不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度
私有属性和私有方法
- 在实际开发中,对象 的 某些属性或方法 可能只希望 在对象的内部被使用,而 不希望在外部被访问到
- 私有属性 就是 对象 不希望公开的属性
- 私有方法 就是 对象 不希望公开的方法
定义方式
在 定义属性或方法时,在 属性名或者方法名前 增加 两个下划线,定义的就是 私有 属性或方法
class Women:
def __init__(self, name):
self.name = name
# 不要问女生的年龄
self.__age = 18 #私有属性
def secret(self):
print("我的年龄是 %d" % self.__age)
xiaofang = Women("小芳")
# 私有属性,外部不能直接访问
#print(xiaofang.__age) #会报错
xiaofang.secret() #我的年龄是 18
class Women:
def __init__(self, name):
self.name = name
# 不要问女生的年龄
self.__age = 18 #私有属性
def __secret(self):
print("我的年龄是 %d" % self.__age)
xiaofang = Women("小芳")
# 私有属性,外部不能直接访问
#print(xiaofang.__age)
# 私有方法,外部不能直接调用
xiaofang.__secret()
class Women:
def __init__(self, name):
self.name = name
# 不要问女生的年龄
self.__age = 18 #私有属性
def __secret(self):
print("我的年龄是 %d" % self.__age)
xiaofang = Women("小芳")
# 私有属性,外部不能直接访问
#print(xiaofang.__age) #会报错
# 私有方法,外部不能直接调用
# xiaofang.__secret() #会报错
继承
单继承
继承的概念:子类 拥有 父类 的所有 方法 和 属性
1) 继承的语法
class 类名(父类名):
pass
- 子类 继承自 父类,可以直接享受父类中已经封装好的方法,不需要再次开发
- 子类 中应该根据 职责,封装 子类特有的 属性和方法
2) 专业术语
-
Dog
类是Animal
类的子类,Animal
类是Dog
类的父类,Dog
类从Animal
类继承 -
Dog
类是Animal
类的派生类,Animal
类是Dog
类的基类,Dog
类从Animal
类派生
3) 继承的传递性
-
C
类从B
类继承,B
类又从A
类继承 -
那么
C
类就具有B
类和A
类的所有属性和方法
class Animal:
def eat(self):
print('吃....')
def drink(self):
print('喝....')
def run(self):
print('跑....')
def sleep(self):
print('跑....')
class Dog(Animal):
def bark(self):
print('汪汪汪....')
class XiaoTianQuan(Dog):
def fly(self):
print('我飞....')
class Cat(Animal):
def catch(self):
print('抓老鼠....')
wangcai=Dog()
xiaotainquan=XiaoTianQuan()
miaomiao=Cat()
wangcai.run() #跑....
wangcai.bark() #汪汪汪....
xiaotainquan.eat() #吃....
xiaotainquan.bark() #汪汪汪....
xiaotainquan.fly() #我飞....
miaomiao.sleep() #跑....
miaomiao.catch() #抓老鼠....
方法重写
应用场景
- 当 父类 的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行 重写(override)
重写 父类方法有两种情况:
-
覆盖 父类的方法
-
对父类方法进行 扩展
1) 覆盖父类的方法
-
如果在开发中,父类的方法实现 和 子类的方法实现,完全不同
-
就可以使用 覆盖 的方式,在子类中 重新编写 父类的方法实现
具体的实现方式,就相当于在 子类中 定义了一个 和父类同名的方法并且实现
重写之后,在运行时,只会调用子类中重写的方法,而不再会调用父类封装的方法
class Animal:
def eat(self):
print('吃....')
def drink(self):
print('喝....')
def run(self):
print('跑....')
def sleep(self):
print('跑....')
class Dog(Animal):
def bark(self):
print('汪汪汪....')
class XiaoTianQuan(Dog):
def fly(self):
print('我飞....')
#哮天犬和普通的狗交的方式不一样
def bark(self):
print('我和普通的狗叫的不一样....')
xiaotiaquan=XiaoTianQuan()
xiaotiaquan.bark() #我和普通的狗叫的不一样....
2) 对父类方法进行扩展
-
如果在开发中,子类的方法实现中包含父类的方法实现
-
父类原本封装的方法实现是子类方法的一部分
-
就可以使用扩展的方式
-
在子类中重写父类的方法
-
在需要的位置使用
super().父类方法
来调用父类方法的执行 -
代码其他的位置针对子类的需求,编写 子类特有的代码实现
关于 super
-
在
Python
中super
是一个 特殊的类 -
super()
就是使用super
类创建出来的对象 -
最常使用的场景就是在重写父类方法时,调用在父类中封装的方法实现
class Animal:
def eat(self):
print('吃....')
def drink(self):
print('喝....')
def run(self):
print('跑....')
def sleep(self):
print('跑....')
class Dog(Animal):
def bark(self):
print('汪汪汪....')
class XiaoTianQuan(Dog):
def fly(self):
print('我飞....')
#哮天犬和普通的狗交的方式不一样
def bark(self):
#1.针对自雷特有的需求,编写代码
print('我和普通的狗叫的不一样....')
#2.使用super(). 调用原本在父类封装的方法
super().bark()
#Dog.bark(self) 和上面的使用方法一样
# 3.增加其它代码
print('#$^&*6¥$')
xiaotiaquan=XiaoTianQuan()
xiaotiaquan.bark()
运行结果
我和普通的狗叫的不一样....
汪汪汪....
#$^&*6¥$
调用父类方法的另外一种方式
在 Python 2.x
时,如果需要调用父类的方法,还可以使用以下方式:
父类名.方法(self)
- 这种方式,目前在
Python 3.x
还支持这种方式 - 这种方法不推荐使用,因为一旦父类发生变化,方法调用位置的类 同样需要修改提示
- 在开发时,
父类名
和super()
两种方式不要混用 - 如果使用当前子类名调用方法,会形成递归调用,出现死循环
父类的私有属性和私有方法
- 子类对象不能在自己的方法内部,直接访问父类的私有属性或私有方法
- 子类对象可以通过父类的公有方法间接访问到私有属性或私有方法
私有属性、方法 是对象的隐私,不对外公开,外界 以及 子类 都不能直接访问
私有属性、方法 通常用于做一些内部的事情
class Women:
def __init__(self, name):
self.name = name
# 不要问女生的年龄
self.__age = 18 #私有属性
def secret(self):
print("我的年龄是 %d" % self.__age)
xiaofang = Women("小芳")
# 私有属性,外部不能直接访问
#print(xiaofang.__age)
xiaofang.secret() #我的年龄是 18
class Women:
def __init__(self, name):
self.name = name
# 不要问女生的年龄
self.__age = 18 #私有属性
def __secret(self):
print("我的年龄是 %d" % self.__age)
xiaofang = Women("小芳")
# 私有属性,外部不能直接访问
#print(xiaofang.__age)
# 私有方法,外部不能直接调用
#xiaofang.__secret()
class A:
def __init__(self):
self.num1=100
self.__num2=200
def __test(self):
print('私有方法 %d %d'%(self.num1,self.__num2))
def test(self):
print('父类的公有方法%d'% self.__num2)
self.__test()
class B(A):
def demo(self):
#1.在子类的对象方法中,不能访问父类的私有属性
# print('访问父类的私有属性%d'%self.__num2)
#2.在子类的对象方法中,不能调用父类的私有方法
# self.__test()
#3. 访问父类的公有方法
print('子类方法 %d'%self.num1)
#4. 调用父类的公有方法
self.test()
pass
#创建一个子类对象
b=B()
print(b)
b.demo()
#在外界能直接访问父类的公有属性/调用公有方法
print(b.num1)
b.test()
#在外界不能直接访问对象的私有属性/调用私有方法
# print(b.__num2)
# b.__test()
运行结果
<__main__.B object at 0x01680E50>
子类方法 100
父类的公有方法200
私有方法 100 200
100
父类的公有方法200
私有方法 100 200
多继承
概念
- 子类可以拥有多个父类,并且具有所有父类的属性和方法
- 例如:孩子会继承自己父亲和母亲的特性
语法
class 子类名(父类名1, 父类名2…)
pass
class A:
def test(self):
print('test 方法')
class B:
def demo(self):
print('demo 方法')
class C(A,B):
pass
#创建子类对象
c=C()
c.test() #test 方法
c.demo() #demo 方法
多继承的使用注意事项
开发时,应该尽量避免不同的父类中存在同名的方法,这种容易产生混淆的情况! —— 如果父类之间存在同名的属性或者方法,应该尽量避免使用多继承
class A:
def test(self):
print('A-----test 方法')
def demo(self):
print('A------demo 方法')
class B:
def test(self):
print('B-----test 方法')
def demo(self):
print('B------demo 方法')
#先继承A再继承B
class C(A,B):
pass
#创建子类对象
c=C()
c.test() #A-----test 方法
c.demo() #A------demo 方法
class A:
def test(self):
print('A-----test 方法')
def demo(self):
print('A------demo 方法')
class B:
def test(self):
print('B-----test 方法')
def demo(self):
print('B------demo 方法')
#先继承A再继承B
# class C(A,B):
# pass
#先继承B再继承A
class C(B,A):
pass
#创建子类对象
c=C()
c.test() #B-----test 方法
c.demo() #B------demo 方法
Python
中的 MRO
—— 方法搜索顺序
Python
中针对 类 提供了一个 内置属性__mro__
可以查看方法搜索顺序MRO
是method resolution order
,主要用于在多继承时判断方法、属性的调用路径
print(C.__mro__)
输出结果
(<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class '__main__.B'>, <class 'object'>)
- 在搜索方法时,是按照
__mro__
的输出结果从左至右的顺序查找的 - 如果在当前类中找到方法,就直接执行,不再搜索
- 如果没有找到,就查找下一个类 中是否有对应的方法,如果找到,就直接执行,不再搜索
- 如果找到最后一个类,还没有找到方法,程序报错
多态
多态不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果
-
多态可以增加代码的灵活度
-
以 继承 和 重写父类方法 为前提
-
是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
多态案例演练
需求 -
在
Dog
类中封装方法game
-
普通狗只是简单的玩耍
-
定义
XiaoTianDog
继承自Dog
,并且重写game
方法 -
哮天犬需要在天上玩耍
-
定义
Person
类,并且封装一个和狗玩的方法
- 在方法内部,直接让狗对象调用
game
方法
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
class XiaoTianDog(Dog):
def game(self):
print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game_with_dog(self, dog):
print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))
# 让狗玩耍
dog.game()
# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")
# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)
当狗对象是旺财时,运行结果
小明 和 旺财 快乐的玩耍
旺财 蹦蹦跳跳的玩耍...
当狗对象是飞天旺财时,运行结果:
小明 和 飞天旺财 快乐的玩耍
飞天旺财 飞到天上去玩耍...