【Java基础知识 23】缓冲区数据结构bytebuffer

本文详细介绍了Java中的缓冲区概念,重点讲解了ByteBuffer的使用,包括缓冲区的四个属性、常用方法、从不同源获取通道、数据的读写、视图缓冲区以及使用缓冲区的一般步骤。通过示例阐述了如何有效地操作ByteBuffer进行数据交换。

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一、缓冲区

缓冲区是由具有相同类型的数值构成的数组,Buffer是一个抽象类,它有很多子类,包括ByteBuffer、CharBuffer、DoubleBuffer、IntBuffer、LongBuffer、ShortBuffer。

每个缓冲区都具有4个属性:

  1. 容量capacity,缓冲区能够容纳的数据元素的最大数量。这一容量在缓冲区创建时被设定,且永远不能被改变;
  2. 读写位置position,下一个要被读或写的元素的索引。位置会自动由相应的 get() 和 put() 函数更新。 这里需要注意的是positon的位置是从0开始,比如,已经写入buffer 3个元素那那么position就是指向第4个位置,即position设置为3(数组从0开始计);
  3. 界限limit,缓冲区的第一个不能被读或写的元素。缓冲区创建时,limit 的值等于 capacity 的值。假设 capacity = 1024,我们在程序中设置了 limi
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