
MFC学习
verphan
这个作者很懒,什么都没留下…
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MFC学习进度
目前为止在这个博客学习:http://blog.youkuaiyun.com/asaqlp/article/details/46452867学习了单文档MFC:学习了在视里创建按键,为按键创建消息,添加相应事件。创建一个新窗口,为窗口添加背景图片——添加资源。对话框类型学习了添加控件,为控件添加相应事件,修改窗口控件的属性。了解了单文档和对话框的包含的文件的不同,和他们之间的本质区别。基本原创 2017-04-05 19:22:37 · 239 阅读 · 0 评论 -
参考博客
http://blog.youkuaiyun.com/asaqlp/article/details/46452917初学博客转载 2017-03-31 09:58:42 · 388 阅读 · 0 评论 -
MFC参考博客
参考初学博客:http://blog.youkuaiyun.com/asaqlp/article/details/46452917转载 2017-03-31 10:00:30 · 586 阅读 · 0 评论 -
MFC结构
一个最基本的单文档视图的MFC程序,包含CxxApp、CxxDoc、CMainFrame、CxxView和CAboutDlg五个类。 它们在程序开始运行时被创建的顺序是:CxxApp 、CxxDoc 、CMainFrame 、CxxView 、CAboutDlg 。 C**App()定义了窗体加载之前需要做的预处理。比如一个加密的软件,打开后提示用户输入密码。这个事件的处理转载 2017-03-31 10:52:10 · 436 阅读 · 0 评论 -
单文档、多文档、对话框的区别
本质上都是窗口程序,可以说都可以实现同样的功能。只不过对话框框架程序对于控件组成的界面有更好的包装,适应于界面通过很多控件呈现的简单程序。CDialog 类提供管理对话框的接口,Visual C++ 对话框编辑器使设计对话框和创建它们的对话框模板资源更为容易,代码向导则简化了在对话框中初始化和验证控件的过程和收集用户输入的值的过程。文档/视图框架对于菜单、工具条和状态栏等UI元素有更好的包转载 2017-03-31 12:08:46 · 7663 阅读 · 0 评论 -
MFC基础知识
一 类结构和工程结构1 三个最重要的类是CObject,CWnd,CCmdTarget,大部分其他类都是由他们派生而来。主要包括窗口,对话框和控件类。2 设备上下文类(DC类):图形输出都是在这个虚拟绘制区域里进行的。图形设备接口类(GDI类):封装了绘制的工具,包含CBrush等。3 工程文件类型和作用二 程序运行流程启动、挂起和终止三 消息处理分类、传送、处理原创 2017-04-06 19:49:18 · 414 阅读 · 0 评论 -
MFC深入浅出知识点笔记
第一章1 windows程序可调用的函数库,包括windowsAPI和CRT(c runtime library)两部分组成2 LIBC.LIB是静态版本。MSVCRT.LIB是C runtime函数库动态链接版本,如果链接此库,运行时必须有MSVCRT40在场。3 Windows API主要由系统三大模块:GDI32.DLL,USER32.DLL,KERNEL32.DLL提供。要使用原创 2017-04-20 15:42:44 · 554 阅读 · 0 评论