
C/C++
guofatfat
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
C++中的单例模式
单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。有很多地方需要这样的功能模块,如系统的日志输出,GUI应用必须是单鼠标,MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC连一个键盘。 单例模式有许多种实现方法,在C++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点转载 2012-04-18 13:32:27 · 258 阅读 · 0 评论 -
C++静态成员函数小结(转)
原文地址:http://hi.baidu.com/quanhaili/blog/item/5a40ba86b37e1b22c65cc38f.html类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上s转载 2012-04-18 13:41:50 · 264 阅读 · 0 评论 -
浅出理解静态成员函数(static member function)
在转入正题之前,我觉得应该先提出两个我本人自定义的术语:类级成员(class level member)和对象级成员(object level member)。我不知道在C++领域里是否已经有这样的术语,只是我觉得这两个术语可以很好地帮助我们理解static member function。在这里可以就有人想指正我了:本来成员(member)就是类独有的一部分,还分什么类级和对象级的。但我相信转载 2012-04-18 13:43:26 · 639 阅读 · 0 评论 -
关于inline函数
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/****/}; inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline转载 2012-04-18 20:13:22 · 235 阅读 · 0 评论