web端做采集,android 娃娃机客户端做播放端 测试

本文介绍了一种使用WebRTC实现跨平台互动的方法,通过在Web端进行采集并在H5和Android端播放来搭建测试环境。文章提供了具体的GitHub项目链接,并强调了在不同平台间连麦互动时需要注意的技术细节。

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首先为什么要这么做呢,因为我只有一个手机,一台电脑,如何做连麦互动呢,就需要webrtc的web端跟android 手机来进行娃娃机方案的测试环境了,或者webrtc做采集,H5做播放端。

web端的采集和播放代码)

采集端

https://github.com/web-rtc-learner/web_2.0_with_channel_key

观看端

https://github.com/chenjie1129/Claw_H5_1.2

android wawaji client

https://github.com/AgoraIO/Wawaji/tree/rtc-only

下载zip,打开android 代码,导入到android studio。同时需要导入官方的视频通话 + 直播 SDK

演示

采集端

这里写图片描述

H5 播放端

这里写图片描述

android 播放端

这里写图片描述

注意事项

因为采集端一般是两个摄像头,也就是uid为两个,android 或者H5播放端,都需要设置显示是那个uid。android demo中可能已经写死了为1。也就是说当你测试android的demo时候,采集端可以先把自己的uid写为1去测试,否则android端会是黑屏

另外如果想要web端跟android或ios连麦,需要在joinchannel之前设置一个参数才可以。

android为例

    public final void joinChannel(final String channel, int uid) {
        mRtcEngine.enableWebSdkInteroperability(true);
        if (Thread.currentThread() != this) {
            log.warn("joinChannel() - worker thread asynchronously " + channel + " " + (uid & 0xFFFFFFFFL));
            Message envelop = new Message();
            envelop.what = ACTION_WORKER_JOIN_CHANNEL;
            envelop.obj = new String[]{channel};
            envelop.arg1 = uid;
            mWorkerHandler.sendMessage(envelop);
            return;
        }

对就是这个:mRtcEngine.enableWebSdkInteroperability(true);

如果没有,或者位置不对,都可能会黑屏。demo中貌似写的不对,以我这个为准。

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