ImageLodet

图片加载与缓存配置

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>


<--------------------------------------------------------------------------------工具类-------------------------------------------------------------------------------->

package com.example.application;


import java.io.File;

import android.app.Application;
import android.graphics.Bitmap;
import android.os.Environment;

import com.example.httpclient_post_xml.R;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader;

public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate();
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
                this)
                .memoryCacheExtraOptions(480, 800)
                .threadPoolSize(3)//1-5
                // 线程池内加载的数量
                .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
                // You can pass your own memory cache
                // implementation/你可以通过自己的内存缓存实现
                .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
                .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)
                .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
                // 将保存的时候的URI名称用MD5 加密
                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
                .discCacheFileCount(100)
                // 缓存的文件数量
                .discCache(
                        new UnlimitedDiscCache(new File(Environment
                                .getExternalStorageDirectory()
                                + "/myApp/img")))
                // 自定义缓存路径

                //如果设置ImageLoader的配置为全局配置的话,在构造ImageLoader实例化对象的时候,需要ImageLoaderConfiguration中
                //通过下面的这个方法,来设置全局的配置,在调用imageLoader的.displayImage时使用3个参数的方法即可,不设置为全局的配置
                //则需要的使用的地方,进行局部的配置设置,使用4个参数的displayImage()方法
                //参数类型为,DisplayImageOptions
                .defaultDisplayImageOptions(options())
                .imageDownloader(
                        new BaseImageDownloader(this, 5 * 1000, 30 * 1000))
                .writeDebugLogs() // Remove for release app
                .build();// 开始构建
    
        //创建ImageLoader的实例化对象
        ImageLoader.getInstance().init(config);
    }
    
    private DisplayImageOptions options (){
        DisplayImageOptions options;
        options =new DisplayImageOptions.Builder()
        .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher) // 设置图片下载失败默认
        .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)// 设置图片Uri为空的时候显示的图片
        .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)//下载中
        .cacheInMemory(true)// 设置下载的图片是否缓存在内存中
        .cacheOnDisk(true)// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
        .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)// 设置图片以如何的编码方式显示
        .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)// 设置图片的解码类型//
        .resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位
        .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))// 是否设置为圆角,弧度为多少
        .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 是否图片加载好后渐入的动画时间
        .build();// 构建完成
        return options;
    }
}

<--------------------------------------------------------------------------------加载图片------------------------------------------------------------------------------->

private ImageLoader inageloader = ImageLoader.getInstance();
    private List<String> urlList = Collections.synchronizedList(new LinkedList<String>());


inageloader.displayImage(cater.getPhotos(), vh.iv_img, new ImageLoadingListener() {
            @Override
            public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            @Override
            public void onLoadingFailed(String imageUri, View view,
                    FailReason failReason) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
            @Override
            public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
                if(loadedImage!=null){
                    boolean urlBoolean = urlList.contains(imageUri);
                    if(!urlBoolean){
                        urlList.add(imageUri);
                    }
                }
            }
            @Override
            public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) {
                // TODO Auto-generated method stub
                
            }
        });




【评估多目标跟踪方法】9个高度敏捷目标在编队中的轨迹和测量研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“评估多目标跟踪方法”,重点研究9个高度敏捷目标在编队飞行中的轨迹生成与测量过程,并提供完整的Matlab代码实现。文中详细模拟了目标的动态行为、运动约束及编队结构,通过仿真获取目标的状态信息与观测数据,用于验证和比较不同多目标跟踪算法的性能。研究内容涵盖轨迹建模、噪声处理、传感器测量模拟以及数据可视化等关键技术环节,旨在为雷达、无人机编队、自动驾驶等领域的多目标跟踪系统提供可复现的测试基准。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础,从事控制工程、自动化、航空航天、智能交通或人工智能等相关领域的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于多目标跟踪算法(如卡尔曼滤波、粒子滤波、GM-CPHD等)的性能评估与对比实验;②作为无人机编队、空中交通监控等应用场景下的轨迹仿真与传感器数据分析的教学与研究平台;③支持对高度机动目标在复杂编队下的可观测性与跟踪精度进行深入分析。; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注轨迹生成逻辑与测量模型构建部分,可通过修改目标数量、运动参数或噪声水平来拓展实验场景,进一步提升对多目标跟踪系统设计与评估的理解。
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