const int *p,const * int p,int const *p 面试题考试问题

const int *p,const * int p,int const *p   

2009-11-25 21:42:41|  分类: 技术|字号 订阅

1 从const int i 说起 
     有了const修饰的ic 我们不称它为变量,而称符号常量,代表着20这个数。这就是const 的作用。ic是不能在它处重新赋新值了。
     认识了const 作用之后,另外,我们还要知道格式的写法。有两种:const int ic=20;与int const ic=20;。它们是完全相同的。这一点我们是要清楚。总之,你务必要记住const 与int哪个写前都不影响语义。有了这个概念后,我们来看这两个家伙:const int * pi与int const * pi ,按你的逻辑看,它们的语义有不同吗?呵呵,你只要记住一点,int 与const 哪个放前哪个放后都是一样的,就好比const int ic;与int const ic;一样。也就是说,它们是相同的。
     好了,我们现在已经搞定一个“双包胎”的问题。那么int * const pi与前两个式子又有什么不同呢?我下面就来具体分析它们的格式与语义吧!

2 const int * pi的语义
     我先来说说const int * pi是什么作用。看下面的例子:
int i1=30;
int i2=40;
const int * pi=&i1;
pi=&i2;     //4.注意这里,pi可以在任意时候重新赋值一个新内存地址
i2=80;     //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?当然不能
printf( “%d”, *pi ) ;   //6.输出是80

语义分析:
     看出来了没有啊,pi的值是可以被修改的。即它可以重新指向另一个地址的,但是,不能通过*pi来修改i2的值。这个规则符合我们前面所讲的逻辑吗?当然符合了!
     首先const   修饰的是整个*pi(注意,我写的是*pi而不是pi)。所以*pi是常量,是不能被赋值的(虽然pi所指的i2是变量,不是常量)。
     其次,pi前并没有用const 修饰,所以pi是指针变量,能被赋值重新指向另一内存地址的。你可能会疑问:那我又如何用const 来修饰pi呢?其实,你注意到int * const pi中const 的位置就大概可以明白了。请记住,通过格式看语义。

3 再看int * const pi
     确实,int * const pi与前面的int const * pi会很容易给混淆的。注意:前面一句的const 是写在pi前和*号后的,而不是写在*pi前的。很显然,它是修饰限定pi的。我先让你看例子:
int i1=30;
int i2=40;
int * const pi=&i1;
//pi=&i2;     4.注意这里,pi不能再这样重新赋值了,即不能再指向另一个新地址。
       //所以我已经注释了它。
i1=80;     //5.想想看:这里能用*pi=80;来代替吗?可以,这里可以通过*pi修改i1的值。
     //请自行与前面一个例子比较。
printf( “%d”, *pi ) ;   //6.输出是80

语义分析:
     看了这段代码,你明白了什么?有没有发现pi值是不能重新赋值修改了。它只能永远指向初始化时的内存地址了。相反,这次你可以通过*pi来修改i1的值了。与前一个例子对照一下吧!看以下的两点分析
     1). pi因为有了const 的修饰,所以只是一个指针常量:也就是说pi值是不可修改的(即pi不可以重新指向i2这个变量了)(看第4行)。
     2). 整个*pi的前面没有const 的修饰。也就是说,*pi是变量而不是常量,所以我们可以通过*pi来修改它所指内存i1的值(看5行的注释)
     总之一句话,这次的pi是一个指向int变量类型数据的指针常量。

我最后总结两句:
     1).如果const 修饰在*pi前则不能改的是*pi而不是指pi。
     2).如果const 是直接写在pi前则pi不能改。

3.补充三种情况。
     这里,我再补充以下三种情况。其实只要上面的语义搞清楚了,这三种情况也就已经被包含了。不过作为三种具体的形式,我还是简单提一下吧!

情况一:int * pi指针指向const int i常量的情况
const int i1=40;
int *pi;
pi=&i1;//这样可以吗?不行,VC下是编译错。
     //const int 类型的i1的地址是不能赋值给指向int 类型地址的指针pi的。否则pi岂不是能修改i1的值了吗!
pi=(int* ) &i1;  // 这样可以吗?强制类型转换可是C所支持的。
       //VC下编译通过,但是仍不能通过*pi=80来修改i1的值。去试试吧!看看具体的怎样。

情况二:const int * pi指针指向const int i1的情况
const int i1=40;
const int * pi;
pi=&i1;//两个类型相同,可以这样赋值。很显然,i1的值无论是通过pi还是i1都不能修改的。

情况三:用const int * const pi申明的指针
int i
const int * const pi=&i;//你能想象pi能够作什么操作吗?pi值不能改,也不能通过pi修改i的值。因为不管是*pi还是pi都是const的。

### 常量定义 `const int N = 1e5 + 10` 的用法与目的 在C++中,`const int N = 1e5 + 10;` 是一种常见的常量定义方式。以下是对其具体含义及其用途的解析: #### 定义解释 - **语法结构**: 这里使用了关键字 `const` 来修饰整型变量 `N`,表示该变量是一个只读的常量,在程序运行期间不可被修改[^1]。 - **数值计算**: 表达式 `1e5 + 10` 中,`1e5` 是科学计数法表示的浮点数 \(1 \times 10^5\),即 100000。因此,整个表达式的值为 \(100000 + 10 = 100010\)。 #### 使用场景 此常量通常用于以下几个方面: 1. **数组大小限定**: 当需要定义固定大小的数组时,可以利用这种形式的常量来指定数组长度。例如: ```cpp const int N = 1e5 + 10; int array[N]; // 数组大小由常量 N 决定 ``` 此方法的优点在于便于维护代码逻辑一致性,只需更改一次即可调整多个依赖于该值的部分。 2. **循环边界控制**: 在处理大规模数据迭代操作时作为上限条件非常实用。比如遍历大量元素或者模拟某些算法行为时设置最大范围限制等情形下适用此模式。 3. **提高可读性和灵活性**: 将具体的数字抽象成具有语义的名字(如这里命名为 'N'),可以让后续阅读者更容易理解这段代码意图所在;同时也方便日后如果需求变更只需要一处改动就能影响全局相关部分而无需逐一手动寻找替换硬编码数字实例位置[^2]. 4. **性能优化考量** (特定情况下可能有效果) : 对于编译器而言 , 如果能提前知道某个值不会改变,则有可能对其进行更深层次的优化工作 ,从而提升最终执行效率 。不过现代大多数高级别的编译工具已经能够自动识别并完成这任务所以实际效果取决于具体情况以及所使用的开发环境版本等因素决定 [^3] #### 注意事项 尽管上述做法广泛应用于各种项目当中但也需要注意几点潜在风险或局限性: - 需要确保所有涉及该常量的地方都保持同步更新以防出现不一致现象引发错误 ; - 不同平台之间可能存在差异尤其是涉及到较大规模内存分配的时候应该考虑到目标硬件资源约束情况做出适当调整 ; --- ### 示例代码展示如何运用这样的常量设定 ```cpp #include <iostream> using namespace std; // Define constant size for arrays or loops. const int MAX_SIZE = static_cast<int>(1e5) + 10; int main() { // Example usage within an array declaration. double data[MAX_SIZE]; cout << "Array has been declared with maximum capacity of: " << MAX_SIZE << endl; return 0; } ``` 以上例子简单演示了一个基于先前讨论过的概念创建动态但有限制容量的数据存储区域的过程. ---
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