启动Cinema 4D并新建一个几何体对象。添加弯曲变形器,在属性面板中可以设置弯曲变形器的相关参数。确保平面有足够多的分段,给平面添加一个扭曲变形器,在变形器属性管理器中,将扭曲的强度加大,使平面卷成圆柱状,在扭曲变形的坐标选项中,适当调整旋转参数(R B的数值),即可。高版本的Cinema 4D中,弯曲变形器有方向指示,可以更容易分辨弯曲的方向。物体弯曲的位置分段一定要够。