Java并发编程的艺术:深入理解AQS--JVM基础(26)

在Java并发编程的世界里,AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS)是一个核心且强大的组件,它构成了许多并发工具类的基础,比如我们熟知的ReentrantLockCountDownLatchSemaphore等。今天,我们就来揭开AQS的神秘面纱,探讨它的实现原理、使用注意事项、典型应用场景,以及面试中常见的相关问题,帮助大家在并发编程的道路上更进一步。

AQS概述

AQS是Java并发包中的一个抽象类,它提供了一套基于FIFO队列的线程阻塞等待机制,以及一套可重入的锁实现框架。简单来说,AQS通过维护一个状态变量(state)和一个双向链表(等待队列)来控制并发访问,实现了锁的获取与释放、线程的阻塞与唤醒等功能。

实现原理

在这里插入图片描述

  1. 状态管理:AQS内部维护了一个volatile类型的整型变量state,表示同步状态。对于锁而言,当state为0时代表锁未被任何线程持有,大于0则表示有线程持有锁,且值可以用来表示重入次数。

  2. 阻塞队列:未获取到锁的线程会被加入到一个双向链表中(CLH队列的一个变种),采用自旋、阻塞、唤醒机制管理线程的等待与唤醒过程。

  3. CAS操作:利用Unsafe类提供的CAS(Compare and Swap)操作,保证了对state变量操作的原子性和高效性。

  4. 公平与非公平策略:AQS支持公平锁和非公平锁两种模式。公平锁严格按照FIFO原则分配锁,而非公平锁允许插队,提升吞吐量但可能导致饥饿现象。

    //共享变量,使用volatile修饰保证线程可见性
    private volatile int state;
    //状态信息通过protected类型的getState,setState,compareAndSetState进行操作. 且为final类型,不允许被子类重写
    //返回同步状态的当前值
    protected final int getState() {
            return state;
    }
     // 设置同步状态的值
    protected final void setState(int newState) {
            state = newState;
    }
    //原子地(CAS操作)将同步状态值设置为给定值update如果当前同步状态的值等于expect(期望值)
    protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
            return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
    }
    
注意事项
  • 内存可见性:由于AQS依赖于volatile变量和CAS操作,因此无需额外的同步措施即可保证状态的内存可见性。
  • 死锁与活锁:虽然AQS提供了高效的同步机制,但不恰当的使用仍可能导致死锁或活锁,特别是在复杂同步场景下需谨慎设计。
  • 性能考量:非公平锁通常能提供更高的吞吐量,但在高竞争环境下可能影响响应时间;公平锁虽保证顺序,但整体效率较低。
应用场景
  • 互斥锁:如ReentrantLock,用于控制多个线程对共享资源的访问,保证同一时刻只有一个线程可以执行临界区代码。
  • 信号量:如Semaphore,用于控制同时访问特定资源的线程数量,常用于限流、池化技术中。
  • 屏障:如CyclicBarrierCountDownLatch,用于多线程协作,等待所有参与者到达某个点后再继续执行。
  • 条件变量:虽然Java没有直接使用AQS实现条件变量,但类似功能可以通过Condition接口配合锁来实现。
常见面试题
  1. AQS的核心机制是什么?
    • 核心在于通过CAS操作维护一个状态变量,并通过一个FIFO队列管理等待线程,实现线程的阻塞与唤醒。
  2. AQS如何处理线程的阻塞与唤醒?
    • 未获得锁的线程会进入等待队列并挂起,当锁释放时,会从队列头唤醒一个或多个线程尝试获取锁。
  3. 公平锁与非公平锁的区别?
    • 公平锁严格按照队列顺序分配锁,保证先到先得;非公平锁允许插队,提高吞吐量但可能牺牲公平性。
  4. 如何基于AQS自定义同步器?
    • 需要重写tryAcquiretryRelease(或对应条件变量的方法),定义状态改变逻辑,并正确维护等待队列。​

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