构造函数的explicit关键字声明

本文介绍了C++中只有一个参数的构造函数如何实现隐式的类型转换,并通过使用explicit关键字来阻止这种转换,从而避免潜在的类型转换错误。
在C++中, 只有一个参数的构造函数除了具有构造函数的功能之外,它还是一个隐含的类型转换操作符。

例如:

class A
{
private:
    int m_i;

public:
    explicit A(int i)
    {
        m_i = i;
    }
};

int main()
{
    A a = 1;
    
    return 0;
}


在不用explicit 关键字之前,下面的代码是无误的:A a = 1;,它会自动调用只有一个参数的构造函数进行类型转换。

使用explicit关键字声明这个构造函数后编译直接报错,可以避免这种自动类型转换的发生。

### C++ 中 `explicit` 构造函数的作用及使用方法 在 C++ 编程语言中,`explicit` 是一个关键字,专门用于修饰类的构造函数,以防止编译器进行不必要的隐式类型转换。其主要目的是增强程序的类型安全性,从而避免由于隐式转换引发的潜在错误或意外行为。 #### 作用 `explicit` 关键字的主要作用是禁止编译器在某些上下文中自动调用单参数构造函数(或可以通过默认参数变为单参数的构造函数)进行隐式类型转换。例如,如果没有使用 `explicit`,编译器可能会将一个 `int` 类型的值自动转换为某个类的对象,这种隐式转换可能会导致难以调试的错误。 具体来说,当一个构造函数被标记为 `explicit` 时,它只能被显式地调用,而不能通过赋值或函数参数传递时的隐式转换来调用。这有助于提高代码的可读性和健壮性。 #### 使用方法 要使用 `explicit`,只需在构造函数声明前加上该关键字。通常,`explicit` 用于只有一个参数的构造函数,或者具有多个参数但其余参数都有默认值的情况。 ##### 示例代码 ```cpp class MyClass { public: explicit MyClass(int d) : data(d) {} // 显式构造函数 int get_data() const { return data; } private: int data; }; int main() { MyClass obj1(10); // 正确:显式调用构造函数 // MyClass obj2 = 20; // 错误:由于 explicit,不允许隐式转换 MyClass obj3 = MyClass(30); // 正确:显式调用构造函数 return 0; } ``` 在这个例子中,`MyClass` 的构造函数声明为 `explicit`,因此不能通过赋值操作符 `=` 来隐式地从 `int` 转换为 `MyClass` 对象。然而,显式的构造函数调用(如 `MyClass obj1(10)` 或 `MyClass obj3 = MyClass(30)`)仍然是允许的。 ##### 多参数构造函数 `explicit` 也可以应用于具有多个参数的构造函数,尤其是当这些参数中包含默认值时。这种情况下,如果构造函数被标记为 `explicit`,则必须显式调用构造函数,而不能通过隐式转换来调用。 ```cpp class Rectangle { public: explicit Rectangle(int width, int height = 10) : w(width), h(height) {} int area() const { return w * h; } private: int w, h; }; int main() { Rectangle r1(5, 20); // 正确:显式调用构造函数 // Rectangle r2 = 15; // 错误:由于 explicit,不允许隐式转换 Rectangle r3 = Rectangle(15); // 正确:显式调用构造函数,使用默认高度 10 return 0; } ``` 在这个例子中,`Rectangle` 类的构造函数接受两个参数,其中第二个参数有默认值。由于构造函数被标记为 `explicit`,因此不能通过隐式转换来调用构造函数,但可以显式调用。 #### 总结 `explicit` 关键字在 C++ 中用于防止构造函数的隐式调用,确保类型转换是显式的,从而提高代码的安全性和可维护性。合理使用 `explicit` 可以帮助开发者避免一些潜在的错误,并使代码更加清晰易懂。 ---
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