题目:
时限:1000ms 内存限制:10000K 总时限:3000ms
描述
绝大多数人都玩过推箱子的游戏,控制一个人将箱子推动到目标位置即获得胜利。现请你编写一个程序,判断将箱子推到目标位置至少需要多少步。
输入
推箱子的平面区域为固定大小(10*10),使用10行10列输入推箱子的初始局面。其中,0代表空格,1代表墙,2代表箱子,3代表目标位置,4代表人。
注:游戏中只有一个箱子,一个目标位置,一个人。
输出
输出将箱子推到目标位置的最小步数;若箱子不可能被推到目标位置,输出-1。
输入样例
0000000000
0000000300
0100000000
0100000000
0101111100
0000010000
0000010000
0020010040
0000010000
0000010000
输出样例
34
提示
思路:
其实和原来的广搜还是一样的,就是人走的时候需要先找到箱子,找到箱子之后在去找目的地,结构体里边定义人和箱子的坐标,这样看起来整齐。箱子解释见代码
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <queue>
using namespace std;
const int maxn = 15;
struct MAN
{
int x;
int y;
int box_x;
int box_y;
int step;
};
char maze[maxn][maxn];
int dir[4][2] = {1,0,0,1,-1,0,0,-1};
bool hush[maxn][maxn][maxn][maxn];//用来判断该位置是否访问过
int bfs(MAN st)
{
memset(hush,false,sizeof hush);
queue<MAN>man;
st.step = 0;
man.push(st);
MAN now,next;
hush[st.x][st.y][st.box_x][st.box_y] = 1;
while(!man.empty())
{
now = man.front();
man.pop();
if(maze[now.box_x][now.box_y] == '3')
return now.step;
for(int i = 0;i <4;i ++)
{
next.x = now.x + dir[i][0];
next.y = now.y + dir[i][1];
next.step = now.step + 1;//以上三行是人走的
next.box_x = now.box_x;
next.box_y = now.box_y;
if(next.x < 0 || next.x >= 10 || next.y < 0 || next.y >= 10)//越界
continue;
if(maze[next.x][next.y] == '1')//墙
continue;
if(hush[next.x][next.y][now.box_x][now.box_y])//访问过
continue;
if(next.x == now.box_x && next.y == now.box_y)//遇到箱子,那就推吧
{
next.box_x = now.box_x + dir[i][0];
next.box_y = now.box_y + dir[i][1];//以上两行是箱子的行走
if(maze[next.box_x][next.box_y] == '1')// 墙
continue;
if(next.box_x < 0 || next.box_y < 0 || next.box_x >=10 || next.box_y >= 10)//越界
continue;
if(hush[next.x][next.y][next.box_x][next.box_y])//访问过
continue;
}
hush[next.x][next.y][next.box_x][next.box_y] = 1;
man.push(next);
}
}
return -1;
}
int main()
{
MAN st;
for(int i = 0;i < 10;i ++)
{
cin >> maze[i];
}
for(int i = 0;i < 10;i ++)
for(int j = 0;j < 10;j ++)
{
if(maze[i][j] == '2')
st.box_x = i,st.box_y = j;
if(maze[i][j] == '4')
st.x = i,st.y = j;
}
int step = bfs(st);
cout << step << endl;
return 0;
}